画質 高画質

長らく放置していたハロ・ガロのディテール作りこんでテクスチャ描いて完成させました。
GTMの装甲は汚れない設定ですが趣味で若干汚し入れてます。

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髪型が安定しない。でもちょっといい感じにテクスチャが乗った。

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案の定、形はそれっぽいものはできたけどUV展開へたくそすぎてテクスチャがペイントできない。UV展開め…

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Marvelous Designer 6.5から書き出す時に『統合されたUV座標』にチェックを入れたら、Daz Studio4でテクスチャが反映された。プロップの大きさか100にしたから、メッシュが荒いけど、とにかく反映されたのでヨシ。

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ダン詰め~ (15枚+オマケのクラッキー(^^)

結局塗らず仕舞いなのとテクスチャ有無

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デジタルアルコールインクアートの作り方をアレンジして水彩タッチの塊にグリッターを重ねてみたら、透明感のある夏向けのテクスチャになりました。

そして相変わらずAIは意地悪です。
キノコかぁ。仮にキノコにしたら審査通るのかしら🤔

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色々と実験していた。
ガラステクスチャの濃さを薄めずそのまま使ってみたり線画の下にあるぼかした影をずらしてみたり。
テクスチャの色変えても良いかもしれない。

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SAI君の水彩練習で描いたちっちゃいルッティナ
線画のテクスチャもうちょっと抑えた方がええかの

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【覚え書兼メイキング】
①線画用意、外側を軽く滲ませ、薄く黒をエアブラシで乗せる
②焼き込みレイヤーでエアブラシで色乗せる、肌は影のみ、スーツは軽くのみ
③乗算で色を重ねる
④チームカラーの青をオーバーレイで乗せて、テクスチャで加工して背景適当に書いて完成!

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ステンドグラス風の絵褒められて嬉しい。こうやってたまに練習がてら描いております。
構図を考えるのが難しいけど線画と色の組み合わせとテクスチャをいじる作業が楽しい。

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テクスチャァ〜ってなってた記憶しかない

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テクスチャ入った~

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ああいうフレームに挑戦してみているけれど。失敗。
・32枚の画像あっても繰り返しはバレル
・つなぎ目は管理できていない(つながっていないように見える)
・テクスチャーの端色乗せるとWrapのため数ピックセルが反対側に表示されてしまう。

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テクスチャで影入れると、ライト当てた時あざみたいになっちゃうのどうにかしたい

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師父〜
テクスチャを使うという方法を覚えた
ひとつ賢くなった気がする(気のせい

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やっぱVでは小さくてあんまり見えないんだけど、なるべく綺麗にしたいなぁって指輪造形とかテクスチャめっちゃ頑張ってたりする(unlitのスクショ

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ざっっっくりだけどこんな感じで描いてます。ペン選びと色塗りとテクスチャのやり方。難しいことはしてないので(私が面倒くさがり故)簡単に真似はできるかと。

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今の私の作り方ではこれが限界!という事で完成!
まぁ、下から見てもそんなに違和感ないかな?もっと髪を作って作り方は研究しなきゃダメだな~。って思った。結局全部笹型でだからテクスチャーは平面で作れるから新しいの作ろうと思う。

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過去絵!シャドバでお世話になったお姉さん!
テクスチャ使った記憶が・・・なんかいい感じにしてくれる素材ありがたや・・・

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そして配信内でしれっと公開された新立ち絵です
これからテクスチャの差し替えとかの作業をしていって完成になりますよぉ

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