Meet Toby Houdini, the adorable squishy bunny!

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This shader study of AMPA receptor (July's Molecule of the Month at RCSB PDB ) has each amino acid residue colored based on hydrophobicity. Light values favor interactions with water, dark values avoid them.

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Feather Tools for Houdini by Artist at The Mill NY - Tighe Rzankowski https://t.co/YSXDxbORnz

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So cool to have a Quad Remesher running as a dynamic modifier in using the engine and Game Development Toolset

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💁{Houdini 初心者の方もご安心ください。
「挫折しない」で Houdiniを習得することを意識したオンライン講座がございます。
一度挫折してしまった方も、ぜひ一緒に学習しましょう!
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Time to render a facial expression here and there just to see how he actually looks.

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Procedural Hard Surface Design With
L-System難しい…

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Procedural Hard Surface Design With
装飾物的な何か。

L-Systemによる構造定義。
なんとか一般化。あとは作るだけのはず。

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[PR]【DOP・パーティクル基礎編セット20%OFF!!】Houdini COOKBOOK +ACADEMYのDOP・パーティクル基礎編で秋元氏からパーティクルの基礎を学ぼう! 詳しくはこちら→ https://t.co/CXBRBIPJV9

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Houdini VFX セミナー [7月9日(火) 開催!]
DNEG社 Keith氏による、映画『パシフィック・リム: アップライジング』の破壊エフェクトがどのように制作されたのかご紹介頂きます!ぜひこの機会にHoudiniをご検討下さい! https://t.co/R3IUO4foAL

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blog
More about COP's. Made a setup that in real time shows the height map of a simulation and with one click can be exported to
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でhipにPCのユーザー名やマシン名が入ってしまうのがちょっと気になったので、保存した後にそれらを削除するスクリプトを作ってみました。恥ずかしいマシン名や共有PCなどを使っていてhipファイル公開しづらい人向けです。シェルフに登録して使えます。
https://t.co/ofMj1ifKyP

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ちょっと前にHoudiniで流行ってたやつ。
Reaction-Diffusionっていう専用ノードがあります。

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