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#私はここまで成長しました
←2018年 2019年→
DirectX9の3DCGプログラミングを勉強して、開発中の自作ゲーム「RollStory」の戦闘シーンを2Dから3Dに変更しました!!
8月終わっちゃう前に...✍️先日、あづちゃんと #ミュウツーの逆襲evolution を観るデートへ🎥!初めて家族で観た、原点の映画で思い入れが😭
3DCGだったからか、自分も登場人物な感覚になり、感動が倍増✨命や仲間の大切さ、ミュウツーの想いに😢帰りには #クラッシャーズ 🥤🍑
#ポケモン #私は誰だ
CG for Beginners - The Movie "Mewtwo Strikes Back EVOLUTION" 3DCG Big Analysis - CGWORLD August 2019 Volume #253
English Article Translation - OLM Digital supervisors explained the main highlights of this movie.
https://t.co/bXkoku2kFK
最近の近況
メタルギアライジングに
はまり中
新しい液晶モニターを
買いますた
4Kです
後日
レビュー出来ればと
ブラウン管から
抜け出せそう(^^;
それはそうと
過去作品ばかりで
申し訳ねーです
明日
新パソが届くので
3DCGやイラストを
描ければと
Shade3Dで3DCG始めて15年。思えばよく続けてるものだね。
流行りに乗って振り返り。
2004年 初めての人物。まあ、みんな通る道だよね
2007年 Shadeでポリゴンに転換して慣れたころ
2012年 版権もの(これはストⅣのジュリ)も頑張り出す
2019年 今に至る
#私はここまで成長しました見た人も晒す
【月面着陸 作品紹介】
『Re_FakeHero』 / アニメーション / 野口 創詩
高校の頃に作ったクレイアニメ。今なら何で作れるだろうと考えた時に3DCGで作ってやろうと思った。
彼は月の上で”何か”と遭遇します。
2000年頃の。絵は全然上達してない。
ペンダントは3DCGでレンダしたものを合わせた。
当時の画像はほとんどアルファチャンネル付きTarga形式で保存していた。