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オリジナル3Dモデルのデザインと進捗。

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はーん Blenderスカルプトからのリトポって手動だとこういう感じにでいいのかなぁ・・・あー最初からポリゴンモデリングでもいいかもーーー?

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ドラクエ3 武闘家(FC版)のキャラモデリングが完成しました。

使用ソフト
・blender
・substance painter2020


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Blenderでのローポリモデリング+ペイントオーバー面白い!

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うーん、髪の毛一つ作るにしたってモヤモヤが多い
・まず生え際テクスチャ用意したほうがいい点
・髪の房が円柱形で正円の断面してるからそれを潰れた楕円形にしたい(ジオメトリいじらなきゃいけない)
・上記つくってもヘアカードでやり直すのが前提
・Blender4使って試してるけど操作がもどかしい

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去年の今頃からBlender始めて一年程経ちました。作品まとめ
未だに全く使いこなせていないので引き続き勉強します

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いつかカボチャを集めてカボチャ畑のワールドが作りたい(壮大な夢)
さんお疲れ様でした!!💕

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WIP

主砲を修正
細部を追加、チューブのモディファイア適用して左右対称に配置したのでやっと正面から見られるようにw

今日はここまで(-_-)zzz

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ふむ、どの角度から見てもかっこいい。#blender

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作った絵の3Dと完成版比較
3DCGはBlenderで作成 今回は線画を強めに入れたりしてイラスト調に近づけようとした。

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倉持キョーリューさん()の新刊に向けて制作してるダムスのモデル及びテクスチャが完成しました~
次はリギング作業やダムス用の武器を作っていきます!

ダムスの機体設定はこちら https://t.co/Do7czYtKOG

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blenderそんな触ったことないからテキトーにスクショしただけどスゲーカッコいい~~~~~~。
今後アニメ作る技術を会得したら動かしたいね!

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引き続きテクスチャ書き込み中。基本ガンプラ的なディテールの入れ方。そして勝手に設定を盛る。#blender

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最近の遊び。blenderで遊びが広がるね!!
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Race Through the Desert

Rendered in Blender 3.5 and Adobe Suite

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はじめまして、からんころんと申します。
爽やかに病むをモチーフにイラストやblenderで作品を作っています。

6月後半から7月〜8月にかけてのお仕事を募集しております。

ジャケットやMV、装丁、グッズイラストなど多岐にわたり募集しておりますのでお気軽にDMやメールお待ちしております📧

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