画質 高画質

米陸軍80年代風ライフルマンできた。大体△80000ポリゴンくらい。初めて人作ったのでかなり苦戦した。顔がZBrushのプリミティブ、銃が間に合わず弾倉以外はフリー素材で、今後の課題が見えてきた感じ。#平成最後に自分の代表作を貼る

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一先ず犬だけ完成。PS4向けなので三角形カウントで18,186ポリゴンです。
デザイン結構頑張ったっス。#3DCG

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Netflixで3DCGアニメ化された、すっとこ大戦ドッコイダー(世界同時配信)

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今日は、前から見たいと思ってたスパイダーバースを友達と観に行ってきました。予想以上に最高な3DCGで平成最後の傑作といっても良いでしょう

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頑張って12時~17時ごろまではなるべく席にいるようにします。
名刺に番号書いてあるのでいなかったら電話してください。
角が良かったばっかりに謎の絵本ゾーンですが…絵本描きたくなったわけではないです…
ゲーム3dcg/背景/イラスト/ホラー
よろしくお願い致します。

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より原作に近いフォルムで防護服マンを再モデリングするなどしており。

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15年くらい前にshade3dで作ったデータ見つけた。今もshade使ってる人いるかなあ🤔

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ガトー級のテクスチャ描画を開始。大まかに貼ってみる。
予想外に格好良い。

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 ということで今年版の作品も作ってるんですが未完成なのでとりあえず過去作貼ります(^^ゞ
2016年の作品「女体権現社」
※3Dプリンターで出力もしました

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I draw pictures and make 3dcg stuffs. Feel free to follow me or talk to me, guys😎

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190312
制作期間2日 制作時間:約8時間
photoshop2015・maya2018
poly710(三角)・512x512テクスチャ

テクスチャ練習の為に手書きで塗ってみた。
小さいテクスチャだと、粗が目立つ。
なかなか難しい。

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細かいところにペンタブとアルパカだと手が届きにくくて…😂
背景描きたいんだけど…最近私は3DCG混ぜ込んでて😇
4月から本格的に作る時間設けられるから、進歩できるよう頑張る…。

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モデリングとシミュレーションのコンストラクションヒストリーに
ICEノードを作成。
モデリング領域ではpointの追加。シミュレーション領域では動きづけ。
set Instance Geometryに挿すGet point IDがポイント。

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発売中の『CGWORLD vol.248』では のモデリングを担当した 氏ご本人に、6Pにわたってキャラクター制作をご紹介いただきました。3DCGによるイラスト的な表現が気になる方はぜひチェックしてみてください!
https://t.co/93JLjHNxvg

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【最新ニュース】
人間と機械の融合バトル! 大人気コミック「Levius」をポリゴン・ピクチュアズが3DCGアニメ化! / コミック「Levius」が、「シドニアの騎士」「亜人」を手がけたポリゴン・ピクチュアズによって3DC… / https://t.co/iZ0gRI07xc

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Down Down Down. Rabbits went down a big hole...

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あんなの見せられたら作りたくなるに決まってるやん…しかもめっちゃアニメーションさせられるし楽しそう。ビルの間びゅんびゅん飛ばしたい。作ったばかりの西宮さんごめん…

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