画質 高画質

拡張プリセット「陰影重視」で色々パラメータいじってたら、これどっちかっていうと三郎じゃないかな?ってなった。色指定忘れてたので金髪になっちゃったけど。

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ウィンク顔好きだから one eye closedとhappy smileでウィンクしてもらってるけど、みんな顔が良すぎてドキドキする…
色んな顔が見たいから敢えて髪型髪色指定無しで回してます

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AIくんに「じゃあナルメアさんよろしくね」とナルメア以外に呪文詠唱せずに適当に放置して10枚ほど描いてもらったけどえらくキャラに対する解像度が高いね?学習元の枚数が多いのかな。ほかに指定してないからロリとかも勝手に作ってるし無限に遊べそうだ。

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AI絵召喚ワードにもムチムチ指定入れてみるから、二重ッピ。

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指定が難しかったのでテスト出力にはなるけどこれ

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朝夢はじめ様

初めまして、この度は素敵な企画をありがとうございます🌱
とても可愛らしい作品だったので応募させて頂きました✨
是非ご縁がありましたら、よろしくお願い致します🐻‍❄️

(もし色を指定できるのであれば、お部屋のお色は 青色 でお願いしたいです🐬)

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きのこ化計画
このツイートにいいねをしてくださったみなさんを勝手にきのこにします。特に指定がなくオリキャラがいない場合は妄想で描きます。
良かったらご参加下さい。
参考までに可愛いタッキーさんを貼っておきます

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島村さん、確固たるイメージがあるから下手な指定はしないで、雑なイメージぶち込んだ方がイメージ的に一致しやすいかもしれない

アイドル衣装と勝手に融合した鎧が生成されるし…

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ラフを基に、線画を整えて、
影とハイライトの塗り分けを指定すると
こんな感じ。

アニメ塗りの基本でございますね。


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使ってるノードはこれだけで、触るパラメータはそれぞれで足・腰のFK・IKボーンを指定するぐらい

これでさっきの動きができるし、腰・足の動きを伴うFoot IKもできる。補間など色んな調整パラメータあるのでUE5標準のControl Rigを使ったFoot IKよりも便利

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AIイラスト研究6日目


指定のキャラを召喚してみるテスト

望み薄だと思っていましたが、結果として指定キャラの召喚は「可能な場合もある」ことが証明できました。

もちろん、難しい場合のほうが多いです。

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まぁ仕事ではたまに描くんだけどね。指定されれば。得意ではないんだけど。

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わっほ~~~~い
わたしだけのためにAIが描いてくれた絵です
細かな色指定、髪型の指定とか、まだまだ出来ないことが多いんだけど、要素書くだけでこれだけがんばってくれるのすごいわ。

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マスクを指定するとまれに何かを咥えることがある

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金髪妹もブラッシュアップ
まぁこんなもんか……?

ポーズ指定つけないと太ももベルト設定のせいでやたらスカート持ち上げようとする()

プロンプトは1枚目のALTに(全部同じ

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指定がなければ基本このような厚塗りで仕上げたいと思っています

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表情指定「酸っぱい顔」「激おこ」
シリアスな表情のネヴィも楽しいなぁ!!

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コレは「デカいベルト」をガン無視したAI君が描いた「腕組を組む不敵な笑みのパラディンちゃん」
英訳で指定が難しいから断腸の思いで隈取りを諦めたのに...

まだAIには隈取りとクソデカベルトは早すぎたようだな

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何故かタグ? としてはあるけど全く似ない感じだったので
髪色等々を追加指定して作ったジェネリックアティ先生(サモンナイト3)です
予測変換に〇〇(作品名)みたいに出てくるキャラならきっと同じ要領である程度似る……はず?

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