画質 高画質

今日のBlender作業。
手直しは必要だが3Dを1から作成できるのと出来ないのとでは漫画の背景のクオリティーは雲泥の差なのだろうな。しかしClipStudioPaint君はライティングの再現が弱くていらない所が真っ暗になってしまうのは仕方ないのかね。

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みて…!!!!🥺

blenderにちゃんと触れ出して
大体2週間目…!!😭✨

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に投稿しようとしたけど忙しすぎて間に合わなかったヘリ君達です。

今後もクソ忙しそうな為、更新は超絶牛歩になります

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1st time actually using Blender, ended up making smug mesugaki.

I have lost all control of my life.

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WIP
両脚の踵から大腿部までTexToolsからのテクスチャを設定

v2.83 マテリアルプレビュー(Eeveeのプレビュー)
プロパティのマテリアル欄で最上段が発光するマテリアルだとオブジェクト全体が光るw
原因に気付くまで暫し悩んだ(^^;

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今回の依頼で手描きだけじゃやりづらいところはblenderで3Dモデルを作ってる🧊
以前から背景のパース補助とかでちょくちょく使ってはいたけど、ここまでみっちりモデリングしたのは初かも
時間かかるから多用はできないけど、慣れれば活用の幅が広げられそう……かな?

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Blenderで美少女アバターこしらえたいという私の中の計画
かいわいいずんだの妖精のできたん(*´ω`*)
一通り必要な物を搭載できてテクスチャも用意できたのだ

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I'm learning blender rn and this design is still in my head rent free as something I want to eventually make

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今日blenderで作ったピアス

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本日のBlenderでZ125PRO。
今日も少し進めました。
たまには全体を。少しずつ密度も増してきましたね。まだまだ作業は続きますが地道に進めますよ。

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システムとプランナーもいて作りたいゲームのワールドデザインも決まっているんだけど足りないのはモデリン力!
blender~~~!!!

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Finally......I finished these feathers

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これがこうなってこうじゃ(ドット絵のアタリをとるための3Dモデルを作った)

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足できた!教本の全体ミラーの項に「面倒ですが各オブジェクトごとに~」って書いてあるの地味におもろい

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2024.04.17-今日は風の魔法斧。モデリングでゴツゴツさせてる部分は、本当はフラットにして描いた方がもっと軽量化できるけど、モデリングでちゃんと起伏つけると傾けた際に表情が変えやすくなるのも好ましいから悩み所。

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