画質 高画質

このような工程を踏んでます。

特徴は、
マテリアルテクスチャ(物質の色)を
描いてから
光を設定して書き込んでいくこと
ですかね。

3DCGを勉強するとこういう理解が
深まるのでオススメですね。
(パースも楽ですし)

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ちなみに轟爆嵐のグラフィックはほぼ全てDoGA(ドーガ)で制作しました。パーツを選んでブロックのように組み立てるだけで3DCGが作れる!もう20年以上使ってるます。超オススメ!!無料体験版もあるからみんなもやってみよう!https://t.co/rw1PIDCNQr

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ベア子進捗
やっとすっぽんぽんじゃなくなった



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はじめての3DCG製作
いわおちゃん様

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基礎練中

3DCGの基本は覚えたいから
blenderでお勉強中

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描きました✍️
何気にミュウツー初めて描いたよ。
フル3DCG、楽しみ(^O^)✨


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(☆ ☆”)美少女<(絶望の壁)<<人の絵<3DCG の順番ですね沼地人(
(”☆ ☆)沼地人も実際女の子かいてるときが一番悩んでいます

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「よお旦那。商いかい?」

勢いで描いたけど究極似てない隻狼の藤岡。
3DCGのキャラって難しいのよ、似ないのよ、特徴とかよくわかんないのよ…でもなかなか好きなキャラなので描けるようになりたいなぁ。
…まずは狼さんを練習しろっていうね。

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まだできてないんだけど、気が触れてなんとなく作った
(どこで使うかはあえて伏せておきます

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4/20開催の「keyIsland」にて頒布予定の新刊「O2Pai」です。
Summer Pocketsの3DCG集になります。

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せっかくだからポートフォリオ(の一部)をあげてみる
前作った動画に出した3DCGモデリングキャラクターの詳細です
こういうこともしてました……してます(進行形)

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3DCG用の設計図と、それを元にして作ったメカ。

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190413
キャラデザインからモデル完成まで約半年の期間で制作してます。
2体同時進行で制作しており、3ヶ月×2体って感じです。
ポリゴン数は互いに15000ほど。1体につき、2万越さなければ良いという指示があったので、贅沢に使ってます。
Texは×2048を1体1枚です。

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「超可動ガール1/6」ニコ動で視聴した。
ノーナのデザイン凄く良いな~
3DCGも凄く自然で可愛いし。

ロールちゃんっぽいって言われてるけど、機械要素のある女の子も本当に魅力的だよなぁ。(機械質な、メカメカしいetc)

たしかに、ロックマンXシリーズのオペレーターのデザインも好きだなぁ

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