//=time() ?>
『Blenderで作るメカモデリング実践ガイド』chappy9著
今夜は『Chapter7-脚のモデリング-』454頁まで。
84頁&モデル数がこれ迄で一番多く
2日かかりました🙇♂️
次の『武器』でモデリングは完成かな?🤗
#Blenderで作るメカモデリング実践ガイド
最近はCGじゃなくてblenderでモデリングするためのアイデアを増やすためにずっと絵を描いてた。絵描くときはレイヤー一枚に厚塗りする感じで描くのが楽しい
#VRoidVtuberを発掘せよ
バーチャルモデル兼クリエイターの龍泉杏都です!
アバターは自作、普段はいろんなお洋服を着たり紹介したりしています✨
立ち絵のお洋服は現在制作中、髪飾りはblenderで制作したりとVroid以外の部分も奮闘中です!
もうすぐ誕生日なのでお祝いしてください😉 https://t.co/nh9KoeZcyM
@mumu_thestan @TeiaArt Hi Mumu! My body of work in TEIA blends slice of life/dark art. Urban decay & stuff of dreams. Characters & allegories, stills or animated GIFs, a blend of black + warm colours, w/ trademark strong sketchy ink lines, + digital colour edits. Hope u like it
https://t.co/igwesRbCJ3
GM! It’s Friday! And I got a question for you… would you like to see my fashion ladies blend with IRL / AR? 😎
#womeninnfts #nftcommunity #nftartist #nfts
Blender
follow us so you'll never miss anything
#blender3d #b3d #blender #blender初心者 #gamedev #indiedev #geometrynodes #proceduralart #3dart #hardsurface #3dmodeling #strayfanart #3DCG #ちいかわファンアート #ちいかわ好きと繋がりたい
By :
Lettier
Blender
follow us so you'll never miss anything
#blender3d #b3d #blender #blender初心者 #gamedev #indiedev #geometrynodes #proceduralart #3dart #hardsurface #3dmodeling #strayfanart #3DCG #ちいかわファンアート #ちいかわ好きと繋がりたい
By :
Lettier
Blender
follow us so you'll never miss anything
#blender3d #b3d #blender #blender初心者 #gamedev #indiedev #geometrynodes #proceduralart #3dart #hardsurface #3dmodeling #strayfanart #3DCG #ちいかわファンアート #ちいかわ好きと繋がりたい
By :
Lettier
Blender
follow us so you'll never miss anything
#blender3d #b3d #blender #blender初心者 #gamedev #indiedev #geometrynodes #proceduralart #3dart #hardsurface #3dmodeling #strayfanart #3DCG #ちいかわファンアート #ちいかわ好きと繋がりたい
By :
Lettier
Sword Dance ⚔️
Bluebirds enjoy the energetic ancient dance with swords performances under the full moon with vivid expressions, and beautiful flowers blended with clouds.
Reserve price 0.185 $ETH
ough good lord it looks like i gave her Black Mesa Power Legs
blender really needs to improve its advanced rig creation workflow
thats one thing ill give maya over blender. maya really is a *rigging* software, not a modelling/animating one hghg