画質 高画質

Day 3: Guard
Labyrinth is one of my all time favs from childhood. So I just had to sculpt the valiant Sir Didymus!

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I think I've about hit the limit of what would make sense to do in ! Time to see if I can figure out tablet controls for =D

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3. arreglar formas: en zbrush esculpí dándole los detalles necesarios y mesclando topologia
4. retopologia: con zbrush realice una topologia para poder reducir los poligonos y tener todo mas ordenado y bonito

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・ZBrushフィギュア制作の教科書
を実践し終わりました

これからの人生が豊かになる!!!!!!と言っても過言ではない本
モデリングは勿論、分割の仕方や最適化についてもしっかり説明されていて本当に勉強になりました。
本の内容と合わせて全作業の動画があるのも素晴らしいっ…!

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Sculptober Day 2 - Chill
My first render ended on the same day ❤️yaay❤️
RETWEET + LIKE= LOVE DEMAIS
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ох ребят я откопала нечто древнее.... бронзовый пак бошек из великого второго ведьмака

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コロちゃん進捗
この週末ZBrushのお勉強をゼロから頑張ってようやくスカートのようなものが生成できた。CADソフトとは勝手が全く違うから、概念というか考え方を理解するのがめっちゃ大変だった…
fusion360で適当に作った腰パーツと合わせてみるとギリギリ収まってるなー

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前髪半分だと中途半端だからここまでやっといた。
Zbrushの巨大なモデルが画面に残り続けるバグと移動とかズームとかどれを押してもサブツールのタブが開いたり閉じたりするバグ早く直して欲しい。

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上のアナトミーはこれから手、足、顔をやります。左下は先月やったDom Qwekさんのチュートリアルです。3体ブロックアウトして、その内の1体をディテールまで作る構成で、デザインについての説明が勉強になりました。右下はnvidia studioの動画を見ながらやっています。#zbrush

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ZbrushとPhotoshopを使ってコンセプトアート的なタッチに

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第二回ZBrush部スカルプトコンペティションお題発表!

今回は、イラストレーターきびすけ氏の「きのこ擬人化シリーズ」より「しいたけちゃん」をスカルプトしていただきます!

詳しいルールは以下にあります!

https://t.co/xFxs6onKA0

あくまで「ZBrush部部員限定」ですので、参加は今のうちに!

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プリントしました!
ウロコもばっちり👌


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これは新作のコヨーテチャン(XL)のパケになる予定の絵
Zbrushのレンダーいじるだけでこんなになるのは楽しい...! 

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ZBrush疲れた....でも形を作るのには慣れて来たぞ

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