画質 高画質

Sleepless me doing blender things at 2:38 AM

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(DC/Blender)
"A Darkest Night to remember..."
edGy bOI jajajaj1!!, finally made a render of The Darkest Knight model
The Batman Who Laughs/TDK by

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GMです!
僕はこのソフトしか使わないってこだわりは無くて、コレが作りたいからこのソフトを使うって感覚で制作しています🤖
なので動画も触るしフォトショイラレもBlenderも触ります!

だからか、1つの道を真っ直ぐ突き進む方をすごく尊敬してるんですよねぇ🤤✨

それでは良い一日を✨

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アニメ風モデリング進捗!!
ひとまず顔はこんな感じで!
こう見ると影なしもいいなって思えてきました

耳の凹凸の線が正面からだといまいち出ないところもあって、影色マテリアルをはめ込んでごまかしてる。

瞳はもっとぱきっとさせてもいいかな
起きたら考える!
  

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これぐらいシンプルなのならテクスチャ込みですぐ作れるようになった

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今度は魚類です。チョウチンアンコウです。面白い生態してますよね。明日はリギングとアニメーションまでいけるかなあ。#blender初心者

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まいにちぱーまー7日目。再開したはいいものの、7月に入るまで進捗はかなり遅いと思います。さて、今日は髪の調整と上着の作成に入りました。実際のパーマーのモデルのチャック部分はテクスチャなのかメッシュなのかわからんです。





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Blenderモデリング進捗。各所の流れがあまりきれいじゃないけど、プロポーションは随時いじりつつ進めてるみたいなので、あとで調整すると割り切ってどのように形を作るかに注目してる。
今日は手足が生えたぞ。

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押し出しでタイツのひらひらしたところを肌にめり込まないようにするのがどうやればいいかわからなすぎる。無理やりSで拡大してるけど見本だとぴったり肌についてるのでこのやり方以外でいい方法知ってる方いたら教えてください……。

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Kinda got curious on "frankensteing" my model, but everything I try on blender isn't really working or just broken and I have no idea on how to fix that since when I try to google about it, I find nothing... I guess blender wins for today

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Que onda , estoy viendo otro tutorial pero esta vez para modelar personajes , tuve uno que otro error , pero estoy usando un dibujo mío como referencia , ya luego buscaré una forma de darle ropa y eso .

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ウェイト、UV展開、テクスチャの仮塗まで終わりました。
最終的にフル装備で11657ポリゴン。
デシメートすると崩れてしまうギリギリを責めたけど
10000ポリゴンに収まらなかった(´・ω・`)
Quest対応でGoodは無理だろうなぁ。

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