画質 高画質


"Let's see how you handle Ultra Instinct."

To celebrate the 6th Anniversary of Dokkan, I decided to make this. The shaft is real.

Shader by
Dokkan assets ripped by
UI Aura from

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サブディビ、UV短冊裏表配置分け。
髪のフローにHairtoolも組み込んだ
作りやすくなった気がする。
https://t.co/IDvqwt0RaZ

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Earlier today: Concept Art in Blender-The Lost Soldier [$] https://t.co/m9JIpaYiGG

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working on a animation for coffee mage!

i'm still figuring out how to work with toon shaders and animations in general... i hope this works out

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Progress on Yuna: Trying to make her print support free, should work great with clear resin.

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[ XYZ Series - Artwork XIX ] Birth

My latest artwork.

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VR sculpting using
rendered in Blender Cycles

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Dhole from Kemono Friends (WIP)

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Some quick pose after rigging

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今日の30分。髪飾り」を終わらせて、グローブに爪を付けて、スカートに花を仮配置。

パーティクルでざっと髪飾りに使った花を置いてみたけど、わりとこれでいいんジャマイカ感。

頂点グループを設定したらパーティクルのコントロールもある程度できたと思うので、それで設定してみよう。

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遊!!驚天動地倶楽部劇場の告知画像に描かれていたディズムカーが可愛かったので作ってみたよ


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一通りの動きが出来そう 

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とりあえずすべてのパーツに何らかのマテリアルを当てるところまでは行った・・けどキャラクターデザインをちゃんと煮詰めていないので、ここの素材 is 何状態になっている😇
そしてここからのクオリティアップ、、、苦しい。。。

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今日の30分。髪飾り途中まで。

羽もリボンも使いまわし。でもコピーしてそのまま使うわけではないので、調整してたらやっぱり時間を食ってしまう。まだまだ手が遅い_(:3」∠)_

あと、顔もちょっぴり修正。完成までは、たまにこっそり顔を修正し続けてたりする…

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