画質 高画質

Day 27 Dead Eyes original concept by one of my favorite artist

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うまくできた気がするからやる!!

⬅️2020/12 ➡️2021/1

下絵って大事ね…下手ちょが感覚でうまくいくはずない笑
ちなみに左のは頭作って投げた…



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I was planning to upload an animated rig test today but this wallpaper idea overcame it almost inmediately, she's done!

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6: Texturing almost done, I'm really starting to like the result.
I'd like to add some more hatches, handles and nuts / bolts in . To be continued!

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口の中のPBRテクスチャ手に入らない問題、UE4向けプロジェクトだったのでデジタルヒューマンのテクスチャを無理やりマッピングしてなんとかした。。意外とまともに見える😂
現場だったら確実にしばかれてるなw

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今日の30分。手袋。

たとえ大討伐で遊んでしまっても、制作に30分。
30分なら続けられる。

体の大きなパーツが終わったので、次は髪飾り。

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天外魔境よりカラクリ兵wip. 無事に(?)UV展開を終え、ざっくりテクスチャを張る やっぱり色味や質感が付くとテンション上がる!!

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сказала, что подвешенного Гэвина можно целовать. Кто я такая что бы с ней спорить?)
Да и не особо хочется)))

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Fingers IK in Auto-Rig Pro incoming...

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Cel shaded brushstroke.

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3D brush stroke effect.

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post-pro stuff...

what's your favorite non-photorealistic post-pro trick in Blender?

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Earlier today: Creating animated brush strokes https://t.co/lHp0lbSHGB

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あとはハイライト塗ればおわり、Mtoonじゃどうせ満足のいく結果にならんだろうし全部書き込んでやるんだ

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雖然流程有點麻煩,但更接近我想要的感覺了!

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UV作業したり形直したり。もう形はいじりません。UV調整は今までほとんど触らなかったので調べながら試行錯誤中。こんな複雑なのを1からやったことないが、必ず出来るじゃろう

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