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全縛り裏ボス2戦目
なにげに初めてのE.F.B.である
ビンビンXの威力2倍に連携も乗ってすげぇダメージじゃ…
実は3回目くらいのトライでWT80くらいの解法できとったのに、うっかりこれまでの癖で詰めだし、WT60にて正気に戻った
3戦目は明日にして寝ます
#アイスさん探訪記
『アイスさん探訪記』を開発しています (Steam版RPGツクール2003)
WT制の自作戦闘ボスラッシュ魔王把握RPG
エンディングができて最後まで遊べる状態になりました。2022年12月、VIPRPG紅白2022での公開に向けてリザルト表示等の実装を進めています
#プレミアムツクールデー
https://t.co/Vx4oxJ5LeN
#引用RTで自作ゲームを紹介して3人指名してバトンする
akaihitoさん(@akaihito13)からのバトンです
Monster's Streich 公開してます
アイスさん探訪記は制作中
次は
すぎやんさん(@SugiyanRPG2000)
あじたまさん(@Ajitamar2k)
KENさん(@t_kendama)
バトン受け取りは任意で
https://t.co/7CPUhYlAnE
#アイスさん探訪記
【製作86~113日目進捗】
・エネミーとその技の作成[41/41完了]
・仲間の技・ガンビット作成[6/6完了]
・全員の状態異常耐性とCTを一覧表示する機能を実装
・他いろいろとシステム面の機能追加・仕様変更
<Lv2 肉付け>作業はEDだけになりました
これで全体進捗は約9割…あと少し!
#アイスさん探訪記
【製作45~53日目進捗】
・連携攻撃でトドメさしたときの掛け合い会話を追加
・リトライ画面にヒント機能を追加
・本編に登場するモングラの選定完了
・銀行, 道具屋, 加工屋, ライフ屋の作成完了
システムとデータベースは概ねできました!
次は本編作りに着手していきます