//=time() ?>
@Olddlace やっぱり劇的には変わらんねぇ〜🧐
でもiPadで見るとだいぶ改善されてるからあった方が良い…って感じかな?
クラゲフレームで頑張ってパシャってきたよ!笑
(←加工前・加工後→)
Processingを使ってランダムな明るさを持つ円を敷き詰めて、
シェーダーグラフのSampleGradientノードで色を付ける遊び #ShaderGraph
加工前・加工後の画像を付けておきます。
加工前・加工後で どっちがいいのかわからないけどやっぱ自分色彩センスあんま無いな~って(頭抱え) あとやっぱ白く飛ばしすぎたせいでとらさん紹介文に「白が目にまぶしい」言われたんかな~って(爆笑した)(ありがとうございます)