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#恋鈴こねこ様イラストレーション
色ごとにレイヤ分けしたものを丁寧に塗っていきます。キャストシャドウは強めに。
そして物体に沿うように塗ります。
影色はカラーサークルを下方向に移動させたものを使います。色味が欲しい時は右方向に寄らせたり色の度合を変えたりします。
肌
異常物体研究所もネタバレ解禁日を迎えまして、多くの方々に楽しんでいただいているのを観測してニヤついておりますw
お礼――というわけではないんですが、去年の籠岬村の最初期の僕のラフをチラりと……w
(キャラ表はまだ企画が通る前に描いたものですw)
#Vket #Vket作ってるぜ
チタデリーやういろうさんは「PMA(Parasitic Mollusc Animal)」と呼ばれる魂が物体化した生き物で、龍と近しい生物である!
多くは生き物の死骸に入り込み擬態して過ごすが、なかにはそのまま生きている者や、何者かが作った鎧に入り込んで過ごす者もいるぞ! https://t.co/jCQdL0XfoL
@MFiQcXoXYO20042 通りすがりの者ですが。
きちんとまとめられていてすごいです。
一つだけ、アドバイスというか意外と知られていないことをお伝えします。
【消失点は物体ごとにあって、アイレベルの上に無限に存在します】
一つにしてしまうと逆に違和感があるので気を付けてください。
【お仕事】ゲーム『毎日こつこつ俺タワー』にて「ニパ子(声種)【水着】」のイラストを描かせていただきました。
水着です。
左下にいる物体は案出しの段階でふざけ過ぎた名残です(今となっては反省している)✌ 😎✌
どうか宜しくお願い致します 🌧🌞
#毎日こつこつ #俺タワー https://t.co/j9Tm3w3yxk
このアラビアンルピー、ルーズテールに髪を縛って止めてるであろうバニー耳留め具が無いっぽいので、「テール髪を構成している存在物体何処……?」ってなってる シンギュラリティ
背景を描く時「3」を意識して描くとおすすめです!! ・距離感の「近・中・遠」の3
・物体の設定、「錆・はがれ・破損」の3
・何気ない草「緑・枯草・落ち葉」の3
・物の配置も大きさの違う3つ 「3」を意識して良い感じに見えるのでおススメです!!
#背景
[登場人物紹介]
元作品名「GA芸術科アートデザインクラス」
人物名「野崎奈三子」
[多数のクリエメイトにより強化された姿。使用スキルは、盾に触れた攻撃等の衝撃をゼロに変換する"母の嗜み"。今回は発揮されなかったが、その気になれば言の葉の樹規模の物体が落下してきても受け止める事が出来る。] https://t.co/RTPiXSaCIh
これは昨夜眠すぎて謎の物体描いてた&描きながら寝落ちしたクリーチャー
人に見せてもいいのか迷ったけどなんか面白かったので明日まで共有
ブラインドコントアーは
・手元を見ないで描く
という方法なので、iPadとか液タブだとモチーフをiPadや液タブ内からもってくることはできないかも
目の前に物体を置いて、それをiPadとかで描く場合は手元をできるだけ可能な限り見ないようにして、モチーフである物体だけじっと見て描きます
自分のイラスト見返してて
どれも臨場感がないなぁ。
人や物体には影付けて立体にはなってるよ?
でも平面。
やっぱ背景かなぁ。
白や壁紙みたいな背景で
臨場感ないんだろうなぁ…
じゃ、俯瞰構図や背景ありっぽいのなら…?
…やっぱ平面!!( ᷄ᾥ ᷅ )
誰か臨場感出すコツ教えて…
そういえば明度の差ってどれくらいまで境界を感じられるんだろうね?
グラデーションに感じる境界と物体の区分けを感じる境界、なんとなくわかるようなわからないような。
前後関係に関しては「形状が阻害されてない(曲面が滑らか)」と感じる方が前に感じやすいような気がするなあ。
わかりづらい説明で申し訳ないんですが、こういう和っぽい模様というか色の組み合わせというか物体になんか名前ついてたりするんですかね?
飴玉とかアクセサリーとかで見たことあるけど、これってなんなんだろう…
わかる人いたらウェブボとかで教えてください…
『WANTED vol.4』の展示を見て来ました!💿🎧
盤面部分とイラスト印刷部分の質感の違いがすごく良くて、
普段とはまた違う形態の物体として絵があるのが嬉しくて楽しい、素敵な展示でした
(自分の絵がトレカ化されたものもいただいてしまった……すごい……) https://t.co/PEhOPeMDn3