//=time() ?>
ブラインドコントアーは
・手元を見ないで描く
という方法なので、iPadとか液タブだとモチーフをiPadや液タブ内からもってくることはできないかも
目の前に物体を置いて、それをiPadとかで描く場合は手元をできるだけ可能な限り見ないようにして、モチーフである物体だけじっと見て描きます
そういえば明度の差ってどれくらいまで境界を感じられるんだろうね?
グラデーションに感じる境界と物体の区分けを感じる境界、なんとなくわかるようなわからないような。
前後関係に関しては「形状が阻害されてない(曲面が滑らか)」と感じる方が前に感じやすいような気がするなあ。
キャラだと思って描くと上手く描けないのは何故なのだろうか。
物体だと思って描くと何故か描ける。
#イラスト
#絵描きさんフォロバ100
わかりづらい説明で申し訳ないんですが、こういう和っぽい模様というか色の組み合わせというか物体になんか名前ついてたりするんですかね?
飴玉とかアクセサリーとかで見たことあるけど、これってなんなんだろう…
わかる人いたらウェブボとかで教えてください…
『WANTED vol.4』の展示を見て来ました!💿🎧
盤面部分とイラスト印刷部分の質感の違いがすごく良くて、
普段とはまた違う形態の物体として絵があるのが嬉しくて楽しい、素敵な展示でした
(自分の絵がトレカ化されたものもいただいてしまった……すごい……) https://t.co/PEhOPeMDn3
力、は上がりやすくなるのではと思いました。量子論的に手に持ってた物体がどこかに置いた瞬間に世界から消え知覚出来なくなる奴、これがなくなったのがありがたすぎたな。生活の中で本探してる時間が大幅減。先伸ばし癖も改善、大御所作家に依頼された数年預かりっぱなしの絵仕事にも着手できた。
【構図のすゝめ】
三分割構図をベースに人物を配置して、キャラの視線と上に抜ける流れを作る
上に抜ける流れを作り蝶や猫を配置することで画面全体を見てもらうことができる。
+αで明暗のコントラストの差をつけることで物体の視認性が上がってGOOD
midairで水中、いけますね
#ShiitakeMix
入ってないとお腹下で泳いでるポーズになりがち&体の破綻が多い
midairで破綻減、空や雲、水たまりに飛び込んだみたいな水滴、謎物体が出やすくなるけど、ネガティブでなんとかなりそう
一枚目が一番かわいいと思うけど背後になんか謎の怖いものが出ている
背景を描く時「3」を意識して描くとおすすめです!!
・距離感の「近・中・遠」の3
・物体の設定、「錆・はがれ・破損」の3
・何気ない草「緑・枯草・落ち葉」の3
・物の配置も大きさの違う3つ
「3」を意識して良い感じに見えるのでおススメです!!
#背景
ソルキャ終盤、よくわからない物体から細かいコマ割りでよくわからない出現してくる部分とか、斜め左から「何ィィィ~~~~~!?」って叫んでそうな飛呂彦アングルとか、歌林先輩が覚醒して徐倫になるとか、神海っちゃんが荒木飛呂彦の旨味を完全にモノにしてる演出揃いでアガるんですよ
#スタンド洋楽解説タグ
フーファイターズ
スタンド及び本体から
意味は第二次世界大戦時に
確認された未確認飛行物体及び未確認生物のスラングから取られ
ミュータントという意味合いからのネーミングか
楽曲はバランスよく聞きやすい
スタンドも応用力が高い
ベストアルバムオススメ
とりあえず今まで肩だと思ってた物体が鎖骨だったらしいという事が判明したのでヨシとしよう。
ナナミの新衣装案でテスト。若干大人びた気はする