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公式さんから「大丈夫だ問題ない」との御達しなので
ゲームの説明と言うか宣伝みたいな事をさせてもらうと
STARNAUTは、あのエルシャダイの竹安さんとかが作ったゲームだよ!
ゲーム内容はヴァンサバとかホロキュア系の3Dゲームで、ハマると時間が溶けるから注意な! https://t.co/OGxV48iwXp
#欲望はぜんぶ口に出したほうが仕事につながる
🌟ホラゲを作りたい!
→自分の心霊体験を活かした怖い脚本持ってます!3Dゲームを作りたい…!!👀
🌟映画レビューを書きたい!
→ワクワクする文章作成得意です🥰
🌟ホラーオカルトVtuberといえば碌々ろくろ!と言われるようになりたい!👻💜
【西川善司が語る“ゲームの仕組み” Vol.3】見た目とは違う!?ゲームの「当たり判定」
https://t.co/tDugIsHmdE
3Dゲームでは当たり判定をどのように処理しているのでしょうか?キャラクターや敵を「立方体の箱」に見立てて処理を行うAABBとOBBの概念をイラスト付きで解説します!
Stable Diffusion上でUnreal Engineを動かす(気分になれる)!
Project Unreal Engine 5(という名前のモデル名)
バタ臭い3Dゲームっぽい絵が出てくる、大体PS3-PS4風味。やろうと思えばアニメ絵も出せる(トゥーンレンダリング?)……いや何気に悪堕ち衣装巧いな
https://t.co/ssWuCugI8E
#aiart
「がおぷろ(仮称)」の主人公キャラクターデザインと3Dモデル進捗
3Dゲームって事でキャラデザのデフォルメ具合についてはめっちゃすり合わせを行いました。
キャラクターデザイン:
@shibainu_illust
3Dモデル:
@mituki_illst
#ゲーム制作
#indiegame
#チーム開発
#gaopro
2022年12月30日の今日は、このアカウントを作って丁度2年になる日です。
今年を振り返ると、JavaScript + Three.js による3Dゲームを作ったことと、Uniny によるゲームを作ったことが、自分にとって大きな成果でした。
来年の2023年は、機械学習の勉強をしようと思っています。
なんとか会話パートで使う主人公の立ち絵が出来た🤔
Vroidを加工してイラスト風に見せてるですわよ🤔
Vroid様様ですわよ🤔
というかVroid使いこなせば3Dゲームも行けるし、頑張ればアニメも作れるんでは無かろうか🤔??
常々お世話になってますもので
何で描いたかは
当人が反応するから置いとくとして
ワタシ的に何が厄介って
3Dゲームの非物理描画を
物理描画に直すのが大変で
裾がどう広がるとか鎧の動きとか
ポージングに困るわけで
無機物描くの楽ですわぁ
難しいねぇほんと
@akutootuka 特に3Dゲームやフィギュアになるとガチのツンツルテンにしたら絵面が地味になるので上げ底は多少は仕方ないでしょうな
上げ底をハナからぶん投げたのがヤングジャンプ版
#文化の日だから作品宣伝しよう
マルチアクション3Dゲーム作ってます🎮
【ZUBASH!】ズバッシュ!
11月13日の秋葉原UDX開催のインディーズゲームイベント、デジゲー博に参加予定で絶賛開発中です! https://t.co/LAfSjMru2a
みなさまおはようございます☀
ずっと休んでるおかげで最近だいぶ調子がよくなってきました✨3Dゲームはおめめがちょっと酔いやすい状態が続いてる気がするので、夜も元気だったら2Dゲームで何か配信やろっかな~?
今日も一日、ステキな日にしていきましょうね🎶
#おはようVtuber
OW2ちょっとだけプレイしました。チュートリアルと1戦ラインハルトで行っただけです。こういうゲーム、APEXとかもそうなんですが、とにかく酔ってしまう~本当はプレイしたいのに😭マイクラでも酔うから3Dゲーム全般酔うんだと思います。fortniteもだいぶ辛くなってきた😓まだ石にかじりついていたい!
おはンテム☔️アメ
ジムでウォーキングマシーンをよく使うんですが、毎回終わった後ふらっときます😵💫
3Dゲームでも画面酔いしやすいし…もしかして三半規管が弱い…?(´・ω・`)
三半規管きたえねば!💪←どうやるんだろ…💦
それでは今日も1日よろケンテム🌟
#企業公式が毎朝地元の天気を言い合う