dpm 2m sde karrasで20steps→euler aで15steps。共にscale7.5。
本当にこれAnimagineXLV3.1の系譜か? って首をかしげたくなるくらい、素直に動いてくれる。ヤバいちょうたのしい。

なお睡眠時間

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やっぱAnimagineXLV3.0のほうが性に合うんだよなあ……
3.1のほうが色々優れてるのは解るんだけど、しっくり来るプロンプトが組めない……修行が足りない……

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あんまり他人様のところの子を闇落ちさせ続けるのもアレなので。
AnimagineXLV3で剣は出るのん? というテスト。

答え:でます
さあ、次はこいつを持たせる方法だ……

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1000layers illustrationみたいな古のスキルも使えるのかもしれない……。
妙なところで懐が深いな、AnimagineXLV3……

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「AnimagineXLV3のYear Modiferは積極的に使うべきでは?」
みたいなノリになりつつある最近。

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AnimagineXLV3備忘録。
あくまで版権キャラを出さないという前提で。
・newestは添えるだけ。
・oldest~lateまでの配分はお好みで。
・NP:ai-generatedは罠。作画崩壊必至。
・PP:ai-generatedはそのまま、「AIっぽい(無駄に描き込みが細かい)」出力に。

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AnimagineXLV3でロボ。割と出るほう?
NPにはgundomとmobile suitは入れておいた方が安全かも?

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何もしていないように見える時は大抵何か(中略)
AnimagineXLV3のYear Modifierで絵柄を絞っていこう、というテスト。
newestとoldestを敢えてNPに、PPには(early:0.85,mid:1.1,late:1.3)。
なんかそれっぽい感じになった?

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forge/animagineXLV3でLora作ってみた
学習サイズが512だから背景荒いんかな
あからさまに崩れる…

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1.comfyUI/animaginexlv3/LCM
2.A1111/nabylon/natukichanloraV2
3.forge/animaginexlv3

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forge animaginexlv3

いつものWEBUIでLCMなしでSDXLモデル動くの助かる☺️

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デルタもんのXL系のLoRAを配布します
https://t.co/FXAAQ8XCYu

これは
プロンプト <lora:deltamon_02_xl:1>
ネガ  (low quality, worst quality:1.4)
モデル animagineXLV3_v30

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AnimagineXLV3がオスケモ出せるっぽい事だけは把握しました。上手く出せる気は全然しないけど…

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AnimagineXL v3 "knows" many ACG characters. Yae Miko is one of them. Impressive result! Special Test: Yae Miko WITHOUT LoRA (33/100)

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AnimagineXLv3のすがた

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うちの子の存在しない記憶

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