//=time() ?>
dpm 2m sde karrasで20steps→euler aで15steps。共にscale7.5。
本当にこれAnimagineXLV3.1の系譜か? って首をかしげたくなるくらい、素直に動いてくれる。ヤバいちょうたのしい。
なお睡眠時間
やっぱAnimagineXLV3.0のほうが性に合うんだよなあ……
3.1のほうが色々優れてるのは解るんだけど、しっくり来るプロンプトが組めない……修行が足りない……
あんまり他人様のところの子を闇落ちさせ続けるのもアレなので。
AnimagineXLV3で剣は出るのん? というテスト。
答え:でます
さあ、次はこいつを持たせる方法だ……
AnimagineXLV3備忘録。
あくまで版権キャラを出さないという前提で。
・newestは添えるだけ。
・oldest~lateまでの配分はお好みで。
・NP:ai-generatedは罠。作画崩壊必至。
・PP:ai-generatedはそのまま、「AIっぽい(無駄に描き込みが細かい)」出力に。
何もしていないように見える時は大抵何か(中略)
AnimagineXLV3のYear Modifierで絵柄を絞っていこう、というテスト。
newestとoldestを敢えてNPに、PPには(early:0.85,mid:1.1,late:1.3)。
なんかそれっぽい感じになった?
#なつきちゃんアートAI
forge/animagineXLV3でLora作ってみた
学習サイズが512だから背景荒いんかな
あからさまに崩れる…
1.comfyUI/animaginexlv3/LCM
2.A1111/nabylon/natukichanloraV2
3.forge/animaginexlv3
#なつきちゃんアートAI
デルタもんのXL系のLoRAを配布します
https://t.co/FXAAQ8XCYu
これは
プロンプト <lora:deltamon_02_xl:1>
ネガ (low quality, worst quality:1.4)
モデル animagineXLV3_v30
AnimagineXL v3 "knows" many ACG characters. Yae Miko is one of them. Impressive result! Special Test: Yae Miko WITHOUT LoRA (33/100) #AnimagineXLv3 #AnimagineXL #SDXL