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今日の30分。きら……じゃなくて、腰のウェイト調整と、手のボーン。
今回は腕もIKで。
そしてきら○ジャンプその2で〆。
IKは箱うし本
指はBlender標準テクニック
体は3DCG日和Vol.2
胸はずん子本
いろいろな本の上に、この絵は成り立っている。
アウトプットまでが読書やで。
#b3d
悩んだ結果、もう一度「Blender標準テクニック」に挑戦することに。
Amazonのレビュー見るときちんときれいに作った画像/動画あげている人がいたので次こそはと。
2回目だから楽勝かと思ったらやっぱり顔の形整えるの難しいです😅
#blender
3D進捗
前のドーナッツが終わってから次は「Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG 」でキャラクターを作る所までやったけど、正直作り方を知るついでにそれに連なる基礎を覚えた程度だったから限界が来たので、モデリングマスターの本買って基礎連中(ω゜
#blender
一応、「Blender標準テクニック」完了かな、出来はかなりひどいけど😅
ざっくり測っていたけど7835分、130時間35分、つまり5日と10時間35分ってことか~。
#blender
3Dの進捗。自分で制作した3Dモデリングがついに歩き始めた!
モーションが付くとテンション上がるね!
明日は揺れもののモーションも付けます。
#Blender #Blender3d #Blender標準テクニック
資格取得のせいで滞っていましたが、、、
「blender標準テクニック」での演習モデリング、なんとかここまで学習できました_(:3」∠)_
明日にはモデリングの演習は終わるかなー。
年内には全工程終わらせて一通りマスターしたい。
ブレンダー。この本で初めて勉強して何とかここまで出来た。
せっかく勉強したし、今後は個人的に作っていこうかな。
友 の Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG を Amazon でチェック! https://t.co/LPlkqMjLae @さんから
『Blender標準テクニック』の女性キャラクターを、顔まで作りました。
どなたか、ご意見やご指摘などお願いします🙇♂️
#Blender質問室 #Blender