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【New!】興業収入20億を突破し、大ヒット公開中の映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』。CGディレクター・増尾隆幸氏へのインタビューに続き、同作で主にメカパートを担当したCGディレクターの藤江智洋氏に、こだわりの制作模様を聞いた。
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[お知らせ]CGWORLD連動『プロセカ』コスチュームのメイキングライブ配信が8月25日(水)に開催決定!
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【連載】エイド宿題/お題その34:「回避」
若杉 遼さん(@ryowaks)によるポーズ添削連載。今回はアクションポーズです。「1つのポーズでどのように動きの印象を作るか」について、いくつかのポイントを中心に解説していきます!
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さらに深みが増したゾンビアイドルたちの歌唱表現!『ゾンビランドサガ リベンジ』
|特集 https://t.co/mJPRAlG62U #CGWjp #ゾンビランドサガ
[お知らせ]ゲーム作品のメイキングライブイベント!『ゲームグラフィックスオンライン2021』が8月20日に開催!
誌面では伝えきれない作品へのこだわりを制作に携わったクリエイターが解説!
参加作品
#IDOLYPRIDE
#Fantasian
#Ninjala
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#ゲーグラ2021 #CGWjp
全11話のTVシリーズを短期間・高品質で制作するためにデジタル技法を駆使! TVアニメ『セスタス -The Roman Fighter-』|特集 https://t.co/wfQpyp6YQa #CGWjp #セスタス #LOGICMAGIC
【連載】エイド宿題/お題その31:「すこし怒ってる」
若杉遼さん(@ryowaks)によるポーズ添削連載。表情をつくるときは、デザインの明確さよりも「ポーズの意図」の方が大切。今回も、より伝わる表現を追求します。
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【NEW!】画に+(プラス)要素を。そしてあなたの人生に+画を。早野海兵氏による連載『+画』vol.005のテーマは、「鯉群/可視量でディテールアップする」です。今月も、極上のテクニックをチュートリアルと連携してお届けします!
https://t.co/3iEE6NlJeo #CGWjp
【New!】はじめよう!踏み出そう!VFX!:第2回:DaVinci Resolve Fusionで踏み込むコンポジット!【ステイホームVFX連動企画】
https://t.co/Hq78Xa2UNj #CGWjp
実写合成の基本を @38912_DIGITAL 氏が集中講義! 第2回は無償版 #DaVinciResolve と配布素材でグリーンバックの人物と背景CGを合成!
【データ配布有】Houdini Cook Book:Vol.112 Layer
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連載更新! 今回はRBDを用いた出現エフェクトを紹介します。
【NEW!】Villard スカルプティング・ラウンジ:Vol.33 Vampire phantom beast [吸血鬼 幻獣] ~Concept Model
岡田恵太さん(@larc92)のスカルプティング連載、今回は「吸血鬼」を造形します。
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【New!】東京オートサロン2021に向けて制作されたVRコンテンツ『DUNLOP TABLE TRIP ADVENTURE』と『FALKEN VIRTUAL GARAGE』。ウォークスルー型とテーブルトップ型という2つのVR体験が、それぞれどのような過程で制作されたのか。関係者に話を聞いた。
https://t.co/sL3fZUCExe #CGWjp
【New!】実写、アニメ、VRにおける表現力のちがいとは? VR映画監督が語るその可能性~Beyond The Frame Festival(3)
https://t.co/TLExWrmSZK CGWjp #btffjp #VR映画 #VR
VR映画の上映・コンペティションに特化した日本初の国際映画祭。オンラインで開催されたセッションを3回にわたって紹介!
【New!】東日本大震災で最大の被害を受けた宮城県石巻市。震災から10年を経て、2021年3月の配信に向けて同市が取り組んでいるのが「石巻地方創生RPGアプリ事業」だ。行政と事業者が二人三脚で進めるゲーム開発の姿を取材した。
https://t.co/ALRb8OJaJB #CGWjp
【連載】森田悠揮さんの連載『PHENOMENAL THINGS』が月刊誌からオンラインに移行しました。ZBrushやHoudiniをはじめ、様々なソフトを活用したモデリング手法を毎月ご紹介。今回はZBrushで象をモデリングしていきます。
https://t.co/Vf5jfBkgMa #CGWjp #zbrush #houdini
【New!】高校や専門学校などで講演活動を続けるバンダイナムコスタジオの小澤至論氏。格闘ゲームの開発に長くかかわり、「日本一の泣き虫プロデューサー」を自称する同氏に、自身のキャリアをふり返りつつ学生や若手クリエイターに対する思いを聞いた。
https://t.co/jn9GHyX1QV #CGWjp
【新連載】早野海兵氏による新連載『+画』がスタートしました! 記念すべきvol.001のモチーフは、2021年の干支「丑」。チュートリアルとの連携により、早野氏の極上テクニックと美的感覚を隅々までご堪能いただけます!
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SIGGRAPH Asia 2020よりxRとAIに関連した注目論文をピックアップ~SIGGRAPH Asia 2020レポート | 特集 https://t.co/YMB5uyISXi #CGWjp