8528xl_v10
CN-anytestやkataragi inpaint、あるいはRefinerがある現在、素出しを比較する事にあまり意味が無いのかもしれないが、animaPencilXL_v310に良く似た挙動をしつつも、細かいデティールが向上した感じの印象。例えば花の描写などはこちらがより綺麗に出る。animagine系統の使用感。

1 5

Still working out some corrections, but for now here's a mostly done version of Maxine's STGZ BattleSuit

Zoom in the view some of the finer details if you like.

20 106

found old art WIP from 2022... I felt like Eden (Honkai) would build positive rapport with both the gods of Anemo and Geo as as she dabbles in not just wine, but also fineries and wealth

0 33

CFG scale 12良いぞ……
(ponyDiffusion→animagineXL3でrefiner 0.6

2 12

いくつかのバリエーション
1枚目が素出し、ここからRefinerに使用するモデルと数値、ステップ数の変更等で元の感じを維持しつつ良い感じに変化する

0 3

良いぞ……
(js2prony+animagineXL3でRefiner

3 13

HandRefiner contronet depth+MeshGraphormer test

32 189

Fortnite Kado Thorne.

A voracious traveler with a hunger for the finer things in life.

187 982

このシリーズ、PNG内の情報を元にt2iしても同じ絵が生成されないので、再現不可なのよね…
初回生成のmodelとHighres.fix、refinerのモデルがそれぞれ違うと思うんだけど、何を使ったかさっぱり分からん。
結構好みだったんだけど、残念。

28 369

精細さと、後ろから光がとおってきたような透明感をもとめてステンドグラス分をマシマシにしてみたが、精細にはなったがステンドグラスになってしまったw
これはこれでイイ感じではあるけど。
でもやっぱり毎回SDXL本体とrefinerの差し替え待ちがうっとおしいな。

0 1

webui をクリーンインストールしてSDXLとりあえず使ってみたけど、素SD1.4よりかなり上手で、絵画の知識は十分あるけど、やっぱり萌え絵への道は遠い~という感覚がSDらしくてよろしい。
あとデカいBASE とrefiner 切り替えるの重いから、やっぱ多分使わない

1 23

⛎🌟
Elidibus needs to be taught the finer points.

6 18

SDXLの改造もちゃんとやってたりします
まだまだ足回りがよわよわなのでどうしたものかという感じですが😵‍💫
あと構図が遠いと目が弱くなりますね。近いと綺麗なんだけど・・・これはrefinerを改造できるようにならないと直らないかもしれない
AI

9 157

上段がrefiner通したやつ
1枚めがbaseにノイズを乗せなかったパターンで、2枚めがノイズ乗せたやつ
refinerもイラストに寄せる必要がありそうだし、refinerが良くなれば一気にクオリティ上がりそう

0 0

SDXL 0.9を試してみた。baseのみとbase+refinerで生成してみる。Midjourney クラスだわ。

12 47

Current state of my finetuning of
Please welcome AnyLoRA XL (with different substyles).
Using DreamShaper as refiner here

10 37

First tries on SDXL.
from the paper it's using penultimate layers so it's probably better to add clip skip2 on comfy? Didn't check the exact impl here. The last sd1 i2i is to remove the refiner "artstation-ish" bias. seems to work pretty well for hand fixes

0 6

I've returned from a break and we did a headshot of Ruma to get back into it. Learned a bunch of finer details for improving the face (finally upgraded hair detail), but I am really struggling with the torso, the main reason for the break. Expect a lot of Ruma in the future!

43 220