惑星メフィウス タイトル画面リペイント。OPごと作ろうかと思ったけど、とりあえず画像だけ…

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夢幻戦士ヴァリスの例の絵を描いたらなんか曲も作りたくなったので、NDPを使わせてもらいました。

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夢幻女児ゴジャル
イメージはMSX1版(それしかやったこと無いぼく)
https://t.co/eyYU2Xx6dC

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MSX1のSCREEN2にはまだまだ可能性が残されているのである。(一部スプライト使用)

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メガロム版スタートラップ
(今回はスプライト使ってません)

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ダーティペア40周年と聞いたのでMSX1仕様で描いてみた。LD-BOXのジャケ絵ベースで。

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screen2でMSX版&FC版ガルフォースをリペイント。
MSX1版ガルフォースは元々がグラフィック頑張ってるのであまり印象変わらない…?(2枚目が元画像)

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MSX1仕様で天使たちの午後、公園の久美とのシーン88版再現

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今度はMSX版ウイングマン2でカットされたヴィムのプールシーンを再現してみた。(尚実際のMSX版のレイアウトからは色々変更している)

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MSX1版ウイングマン2のタイトル画面(元絵は特にタイトルとか表示されてないけど)をリペイント

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MSX1版天使たちの午後、最初のシーンのカラー版と88版再現。MSX版は(多分)ゲーム内でこの子の名前すら登場してない…。会話もできないし

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MSX版ウイングマンで省略された顔グラやロゴなど。健太の顔グラやウイナアの絵が元々なかったので追加したり。

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引き続き天使たちの午後。上と同シーンを88版CGベース(影つけちゃってるけど)で妄想MSX1再移植版

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MSX版天使たちの午後。今度は元のドットはいじらずにカラー化してみた。

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天使たちの午後 MSX版(嘘)
実際のMSX版は単色…というか原画から全く別の絵になっているという…w

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MSX1でマクロスチャレンジ、ラストは愛・おぼえていますかのミンメイと言ったらこのカットだよね(もうマクロスカウントダウン関係ねーじゃねーか)。背景がすごい難しかった。

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マクロスカウントダウンの他機種版のED絵(2枚目)もMSX1で再現してみた(1枚目。スプライト未使用)。更に3枚目は広告のみで使われたらしいCGに寄せてみたもの(こちらはスプライト使用)

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MSX1版ウイングマン(1作目)をリペイントしてみるテスト。88版を参考に、一部色が足りない部分はスプライト使用。オリジナルの方はどうも他機種からのコンバートっぽくて8色しか使われてない…。

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アケアカマクロスやってるとMSX1の異常に長くて単調なマクロスゲームを
夏休み使って徹夜でクリアしてたあの頃を思い出して長生きはするもんだと
つくづく痛感したぼく

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