//=time() ?>
NURBSで。
jointによるクオータニオン変形ではなくて、頂点モデリングでやったほうが形がちゃんと出るけど、可動には向かない。
完全にワンオフでひとつのシーンを作るためだけのもの。
rhino7のsubd、いい感じです。今やってるロボ顔がなかなか特殊なので観念してイチからモデリングしています。※画像はサンプル
nurbsへの変換時、唇の中のサーフェスが重なるようなところもうまく処理してくれます。操作性も良いし、挙動も安定。Tスプラインのトラウマが解消されました。
nurbs paths dont turn into meshes well so im trying a bezier curve instead for the hair #blender3d
unnatural shattering of liquid chrome latex nurbs
@midjourney #midjourney @images_ai #DigitalArt #aiartist #AIart #machinelearning #aiartcommunity #generativeart #fantasyart #surrealart
Goku Rig with Nurbs Curves (left) and without (right).
The rig is basic but decent, but the weight painting on some spots are really blocky, but it's a fun rig to use! Even his hair can be adjusted 😅
Downloaded (free) for a college discussion assignment critiquing rigs
Zbrushで作ったパイロットをゲージにして、NURBS面にてパイロットを作り変えてます。
MADOX本体はNURBS面の塊なので、パイロットもNURBS面にすることにより可動部品の設計をしやすくする為です。
パイロットは人体そのものではなく、スーツの形にします。
#zbrush
#Fusion360