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Parashroomer Sal in mono #blender #blender3D #c4d #subsance #3D #artistontwitter
subsance painter だとレイヤーごとに反射と拡散できて忘れてたけど、UnityとかMMDだと使うシェーダーの仕様上細かい設定できないからベースカラーと反射画像だけで表現しないといけないのよね って思ったなう