②ProgressiveGPU
Unity2018までは本当に使い物にならなかったが、2019.4でデノイザーが付いてマシになった

利点
・GPUベイクなので処理が早く試行錯誤が容易

欠点
・重すぎるシーンや設定では使えず、自動でCPUベイクに切り替わることがある
・マシになったとはいえ画像2枚目のような出力が起こる

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お昼バレーのプロジェクトをUnity2018からUnity2019に上げました。2019はAnima2Dが使える最後のバージョン。2DAnimationへの移行はこの環境下で行なっていこうと思います。

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お昼バレー&お料理教室の開発進捗🏐🔪
「その他メニュー」を作成中。uGUIに変えた影響で前作のを使いまわせず作り直し中ですが…絵的に地味なので割愛😓

それはそうと、実は未だunity2018を使ってます。というのもunity2019以降を使うとテクスチャが乱れるバグ(左)があり…いずれ直したいです😰

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📣🇺🇸Hola, Master o criatura del Solo pasaba a avisarte que estará de mantenimiento el 22 de junio a las 21:00 PST al 23 de junio a las 3:00 PST para actualizar el motor del juego de Unity5 a Unity2018.

Recuerda tomar cautela.

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狐児院のおんなのこ | Atreides System
Unity2018に合わせてアップデートしまんた。
https://t.co/QUTrbti2Y7

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unity2018対応しました
ピィニャに関してはarktoonシェーダーを最新版に更新しています
ピィニャ
https://t.co/Tl7BAWJpKL
パドル
https://t.co/UPU3Nv6KLx
ワフト
https://t.co/49kVqjFG9W

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●更新その3:
[ポーズ詰め合わせ]説明書に、主にUnity2018関連の追記をしました。
・原点から移動した場所でのポーズについて
・補助ボーン付きアバターでのポーズの注意点
・UnityRecorderのUnity2018上での変更点について



https://t.co/TodtY6HuTw

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●更新その1:
[磯辺アオサ]バージョンアップ(Ver'1.10)
・アバターをUnity2018仕様に再書き出し
・VRM形式のアバターを追加!
・補助ボーン追加により、肘・手首のひねり、膝の曲げがなめらかになりました。



https://t.co/TRKggXZOD0

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だれかUnity2018環境でのワールドのライトベーキングの方法教えて…なんか部屋の中が真っ暗になっちゃう…

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VRChatおよびSDKの最新アップデートに関しまして、
Unity2018.4.20f1、VRCSDK2、VRChat2020.1.1の環境で実装したところ、正常に動作していることを確認しました!明日発売のアルグレイをどうぞよろしくお願いします!!

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【バーチャル探検紀行51】
予定を変更してUnity2018対応VRChatアップデートに賑わうVRCの様子を更新!めっちゃ急いで描いたから誤字とかあったらごめん!寂しさや苦労の数だけ新たな発見や楽しさがあるという事か!環境の変化と共に無限の地平へと俺達を誘え!

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【VRChat体験記247】
あのVRC関係で良く出てくるブログの管理人ケーキさん出現!見やすいページレイアウトと分かりやすく簡潔な説明で迷える者を助ける救済者!戦々恐々のUnity2018対応だが、俺はケーキさんがいるからまぁ何とかなるかと思っている!(他力本願侍)

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最近の配信のスクショ。とても映える💕

やっぱUnity2018のアセット綺麗だわ✨

動画はこれ
https://t.co/GJWwonXrQh

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