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東京茶丗 SOU マンスリーのイラスト
今月は折り紙を描かせていただきました。
丗 SOUのパッケージは美しい紙で出来ていて、折紙等再利用もしていただけるとのこと。
siouxデザインの和紅茶は今年いっぱいの限定アイテムです。
包装を開くとこんなデザインです
https://t.co/yU2L6dvMoO https://t.co/53FA3Nrrwl
今日の英語圏TLでは「5歳児にUIとUXデザインをあなたならどう説明する?」でプチ大喜利になってますw
真面目に考えてみるとこれが結構難しい。誰かがこの画像をアップしてましたが、わたしも同じものが浮かびました。 https://t.co/GPnnmZIX8B
ゲームのグラ開発の経験しかないひとは
画面のUIUXデザインなんて出来ないんじゃないだろうか?
というか
そもそもデザインの基本が出来てない。
全然話が噛み合わない。
まぁ、絵描きだからな
彼らは。
第20話 仕事できないヤツの見分け方6
https://t.co/ji869XdwbS
今週ももう金曜日ですね。みなさま体調管理に気を付けて、また来週お会いしましょう!
それでは良い週末を!
#カプコンUXデザイン室
iOS/Androidにて配信中の「モンスターハンター ライダーズ」のロゴについてご紹介します!
歴代のMHロゴを踏襲しつつ、ライダーズの世界観に合うように制作しました!
#カプコンUXデザイン室 #ゲームUI #モンハンライダーズ #MHR
本日は2020年度最終日です!今年度もたくさんの方に見ていただき本当にありがとうございました!来年度も引き続きUIやアートワーク関連の情報をお届けしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします!
#カプコンUXデザイン室
新年あけましておめでとうございます!本年もカプコンUXデザイン室をどうぞよろしくお願いいたします。次回投稿は1/7から再開いたします。
#カプコンUXデザイン室
今年最後の投稿となります。
2019年もたくさんの方に見ていただき本当にありがとうございます。頂いたコメントなども毎回楽しく見させていただいてます。来年もカプコンUXデザイン室の情報をお届けしますのでよろしくお願いいたします!
それでは良いお年を~!
#カプコンUXデザイン室
UI制作時のテクスチャ節約について!快適にゲームをプレイするためには、容量を軽くすることが重要です。容量が重くなる理由は様々ですが、テクスチャの使い方を節約するだけで解決することもあります。
#カプコンUXデザイン室 #ゲームUI
就活を始める皆様はそろそろ本格的にポートフォリオを完成させていく時期かと思います!そこで来週からUIデザイナーを目指したい学生向けのアレコレをカプコン1年目の作品をチラ見せしつつ紹介していきたいと思います。ゲームUI志望の学生さんは是非チェックしてみてください。
#カプコンUXデザイン室
UI制作を効率化するPhotoshopスクリプト⑤です。こちらはスマートオブジェクトをレイヤー構造を維持したまま展開するというもの。スマートオブジェクト化したデータを分解する際に使用します。
#カプコンUXデザイン室 #ゲームUI
UI制作を効率化するPhotoshopスクリプト③です。こちらは透明部分で囲まれたパーツ毎にレイヤー分割するというもの。一度作成したデザインをパーツごとに保存したい場合などに活用できます。
#カプコンUXデザイン室 #ゲームUI
9/18に開設したカプコン技研 公式アカウント@CAPCOM_RandDのロゴをUXデザイン室で制作させて頂きました!ブランドイメージや関連ワード等、すり合わせを重ねて作成しました。こちらのアカウントもよろしくお願い致します!(誕生日がUXデザイン室アカウントと同じなんですよ~!)#カプコンUXデザイン室 https://t.co/o1ThAVQwvt
UI制作を効率化するPhotoshopスクリプト②です。こちらは指定の円に沿ってレイヤーを複製するというもの。シンプルな機能のスクリプトですが、応用次第では非常に便利です。
#カプコンUXデザイン室 #ゲームUI
日頃UXデザイン室のツイッターを見ていただきありがとうございます!来週からお盆休みに入りますので、次回更新は8/19になります。暑い日々が続いてますので、熱中症など気を付けてくださいね!
それでは良い夏休みを!
#カプコンUXデザイン室