//=time() ?>
朝起きて創作して ちょっと散歩して 緑のある公園でコーヒー飲んで また創作する。 この日常最高。
今日からマップとそれに合わせたNPCやエネミーを描いていこう。 なんとなくで量産すると煮詰るので 各ステージに配置するキャラも多少コンセプトあった方が良いな。 あ、お気づきかもしれませんが、このネコシリーズ、実はLINEスタンプとしてあったりしてます。
NPC色々。
NPC達。 左半分は12日作成。右半分は過去に作ったもの。 アプリゲーだとしたらイベントごとにキャラ実装とか出来そうになってきた(・ω・)
昔お世話になってた人から絵仕事が来た。 ありがたく引き受けることにした。 それとは別に一時閉店したお店が2年ぶりぐらいに再び開店した。 画像はその店用に作ったもの。キャラは自分のオリジナル。 過去を振り返るつもりはないけど、これって何かの縁だろうか?
2週間で歩行グラ12体、SV6体分の素材制作終わった・・・。 素材を組み合わせて明日から1体ずつ順に実装だ。 あっ・・・武器もやらないと・・・(´□`)
SV用素材4体分の胴と頭が終わった。 明日は手、その次は足、その次は布、髪の動き。 線が重なってるの見せても分かりにくい進捗ですし、アニメーションの一部だけ載せとこう。
#スーパーゲ制デー 相変わらず素材を描く日々。 家はある程度のパターン作れたので 次はモンスターやダンジョン描いていこうかな。
家の外観、内部、インテリア。 色塗りと調整と作業はあるけど、いい感じの町が出来るといいな。 内観は引越ししたてのアパートみたい(笑)
巨大(2倍表示)モンスターの座標修正と影の位置修正に30分とか。 慣れたら数分なんだろうけど、別の大型モンスター設定するころには忘れてる(´□`)