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家の外観、内部、インテリア。
色塗りと調整と作業はあるけど、いい感じの町が出来るといいな。
内観は引越ししたてのアパートみたい(笑)
巨大(2倍表示)モンスターの座標修正と影の位置修正に30分とか。
慣れたら数分なんだろうけど、別の大型モンスター設定するころには忘れてる(´□`)
二日目、家の外壁と内壁の線画まで作ったけど、一部の室内(左上端)が狭くなってるのに気づかなかった><
深夜作業でゆっくり直すか・・。
マップをクォータービューにリメイク。3日ぐらいで終わらせたいし、内装も仕上げたい。
・・・しかし、無理な予感・・まぁ目標という事で。
各マスのx,y座標の数字のついた遠景画像を作ってみた。
これでエディタとテストの往復回数が減ります(^^)
テストモードで座標表示する方法他にありましたっけ。
家をキャラチップで作ろうと思ってるけど
プライオリティの都合で正方形に近い家しか作れないなー。
上のマスはドア差分。
中間二つはプライオリティ同じ設定。
下のマスはプライオリティ下設定。
ツクールでクォータービューは作業が大変。
2Dで斜めの表現自体が大変なのかな。
朝作業線画。夜作業着色。
計7~8時間ぐらい?
グラデーションは背景に持って来ます。
早ければいいと言うもんじゃないけど、早いに越したことはない。