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2ex(にえっくす)@イラスト・Live2Dモデル・アニメーション制作等お仕事募集中!さんのイラストまとめ


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アドバイスを元に昨日のモーションを修正。
着地後の膝のクッションをしっかり効かせるようにして、上半身のZもやや大きめに揺らすようにした。
昨日より良くなったと思う!😆

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のんびり進めるnizimaモデル用改造。

左右に向いた時の頭の位置を少しだけ外側にずらした。
首の輪郭から顎先がはみ出るように。
これで窮屈さが軽減されたはず。

さて、いい加減モーション作成に本格的に着手せねば……

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のんびり進めるnizimaモデル用改造。いつ終わるんだこれ……

髪のモヨモヨがズレてるのがどうしても気になるので、修正を試みた。
まだ違和感全部は解消しきれてないけど、多少マシになった……と思いたい🙄

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お絵描き基礎練のついでに描いてた落描きを発掘。
5年前か。楽しそうに描いてんな~~

昔の絵見返しててつくづく思うけど、今より下手だけど今より楽しそう。

最近描いた絵はなんつーか、窒息しそうな感じがするんだよな。何でだろ。

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4.0.05 beta1の新機能、物理演算設定画面での録画を早速試してみた。
まばたきと揺れ物の動きがサクッとアニメーション化できて良いぞ!!

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顎下パーツを新設。

・顎下にうっすら影を敷く
・左右斜め上時に顎の線を消す

上向き正面の時は顎の線が無いとバランス悪く見えたので消さずに残した。

うーん、顎下あっても無くてもあんまり変わらん気もする。それほど可動域広くないせいかしら🤔

あ。手の描画順がおかしい箇所発見…

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のんびり進めるnizimaモデル用改造

体と手足の動きがほぼ終わり。
肘と手首のつなぎ目が粗いから、後はそこを整える。

それが終わったら次はモーションづくりに進むぞ!

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のんびり進めるnizimaモデル用改造

腕の各関節を大きく動くようにした。
ランダムポーズが千手観音でウケるw

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