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話題の機械学習画像生成サービス「Midjourney」でテストで画像生成。アポーとアポーペンを生成してみた。
過去にGANで画像生成試したことあるけど自前のPCではこれだけのディテール画像を生成するのにだいぶ時間を要したけど、短時間で多数ユーザー並列でこれほどのものが作成できてしまうのは凄過ぎ。
虫モデル、リダクションまで一通り完了。映像作品用なのでざざっとリトポ。トータル20万ポリ程あります。ディテールはテクスチャーで。よしモデリングは完了したぞ。#巨大虫モデリング #3dcg
UnityのランタイムIK AnimationRiggingを使用して筋肉テスト。筋肉は起始停止位置にaim、その二点の中点座標を取得して筋肉中央の動きを調整。割とあっさり再現できそう。よしこれでゲームエンジン上のIK実装進めてみよう。UE5側は追って対応する予定。#人体メカモデリング #Unity3d
人物とロボが大体まとまってきたからそろそろモンスター作ろう。私の小説を読んでいる稀有な人ならご存知かもしれないがwクレバーバグズという未知の生命体のラフ。まあ気まぐれな性格なのでモデリングし始めたら全然違うものになるかもしれないけど。
引き続き線画練習。ノーマルiPadとアッポーペン、クリスタで描いてみた。徐々に慣れてきたかも。いやでもこれ毎日描かないと上達しないだろうな。がんばる。