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忘却野さんのイラストまとめ


3DCGデザイナー・Blenderのアドオン開発者・フリーランス ■ イラスト・CG作品: artstation.com/bookyakuno ■ Blenderアドオン :gumroad.com/bookyakuno ■ メール :info☆bookyakuno.com
bookyakuno.com

フォロー数:942 フォロワー数:9358

各モードへの移動は、Tab + 修飾キーに設定するとスムーズに行き来できる。

・編集モード
Tab

・スカルプト・ポーズ
Tab + Shift

・ウェイトペイント・グリースペンシルドロー
Tab + Ctrl

テクスチャペイント
Tab + Ctrl + Shift

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Save Cams ver2.0.0
■ アップデート
・被写界深度の設定を保存できるように
・バックグラウンドでレンダリングする機能を追加
・バッチレンダリングのバグ修正

■ ダウンロード
https://t.co/VvU0LAxkfO

■ 更新履歴
https://t.co/Ys7pJeECPY

https://t.co/hjhUbipPZM

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スカートの内側や間違えていた構造を修正など見えない部分を処理。
立ち絵見ると、スカートには赤いグラデーションがうっすらある。こういうのが魅力的な塗りになるんだな。

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マテリアルを一覧で管理できる機能は自分も必要に感じたので、All Material Listというアドオンを作りました。
https://t.co/8Lj1mwqXMD

HyperShadeのように大きなサムネイルも実装しようとしましたが、Blenderの仕様的に無理でした。
https://t.co/RGcmuAW38H

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自分仕様に調整したキーマップを表で整理

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▼ 年輪のようなディティールの追加

ボノロイの距離を、ノイズのベクトルにつなげる。
これをディスプレイスメントにつなげる。

参考
Lucid - Artwork / Finished Projects - Blender Artists Community
https://t.co/uifsLOVL1S

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rkgk
wowakaとアンクローズ・ヒューマン聴きながら描いた初音ミク

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2月13日に公開予定の、
Blender2.82の新機能・改善点

・UDIMの対応
・頂点結合モディファイアが新規追加
・ソリッド化モディファイアの改善
・ツール使用中でもボックス選択等が可能に
・ボリュームを維持したままトポロジーを移動したり、滑らかにするブラシ

https://t.co/NHyFwlE79M

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頂点カラーを使ったIDマップの作り方を紹介する。

Blenderなどで頂点カラーペイントする
ベイクする
マスクにAdd color serectionを追加
色を取得
範囲を狭める
ジャギをぼかして消す

【IDマップ】質感ごとにマスクを作る【Substance Painter 頂点ペイント】 – 忘却まとめ
https://t.co/ezpG0jTgAx

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Substance Painterでテクスチャペイントする下準備・ベイク・質感の作り方などを紹介する。

テクスチャペイントのやり方・作業工程・注意点【Substance Painter】 – 忘却まとめ
https://t.co/9Oq7OwWNrF

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