//=time() ?>
マウスボタンも大きくしたかったので調整したのだが、頂点位置をコードで指定して、四角を作るという手法で、中々大変だった。
2枚目がいじった後
代入の重要性を知った。
#Blender #b3d #shortcut_VUr
特定の表現ができるマテリアルノードプリセットを共有するスレ
画像は、擬似的にガラスの光の分散を再現するノード。
Eeveeでも使えるから良いな
他にも色々ある
Nodegroups to ship with Blender 2.8x - User Feedback - Blender Developer Talk
https://t.co/Rca05nhIAD
#Blender2.8 #b3d
自分なりのワークフローのメモ書きとして記事を書いたので公開
ZBrushでの造形手順【ワークフロー】 - 忘却まとめ
https://t.co/4YBO9np9Yb