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忘却野さんのイラストまとめ


3DCGデザイナー・Blenderのアドオン開発者・フリーランス ■ イラスト・CG作品: artstation.com/bookyakuno ■ Blenderアドオン :gumroad.com/bookyakuno ■ メール :info☆bookyakuno.com
bookyakuno.com

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手描きイラストの塗りを白黒のバンプマップとして書き出し、好きなマテリアルを貼れば、塗りを丸々3Dで代用できるのでは、という誰もが1度は思いつきそうな考えをやってみた。
バンプノードではどうもガサガサしたものになってしまう。

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Freestyleのストローク追従モディファイアを利用しているのだが、場所によってちゃんと出たりガタガタになったりするのが困る。なんとかしたい。

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▼ 縁に辺ループを差し込む

・作りたい箇所の面をすべて選択
・面 → 面を差し込む

内側に辺ループが作られるため、ポリ割り関係なく辺ループを作成できる。

反転して法線で押し出せば縁取りできる。
・選択 → 選択を反転(Ctrl + I)
・面 → 法線にそって面を差し込む(Alt + E)

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神聖皇兄ナムリス
進捗

漫画版

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質感は鎖帷子以外プロシージャルにて作成。
Eeveeのまま目のライトオブジェクトの映り込みを消したかったので、素材を出して目だけ環境マップライティングのものと合成した。

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忘却野の制作物
ダークテイスト

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▼ 年輪のようなディティールの追加

ボノロイの距離を、ノイズのベクトルにつなげる。
これをディスプレイスメントにつなげる。

参考
Lucid - Artwork / Finished Projects - Blender Artists Community
https://t.co/uifsLOVL1S

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