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うちの子的な概念くん。 #Blender #b3d
フリルを付ける ・フリルを付けたい部分のエッジを複製・分離 ・限定的溶解で超点数削減 ・NURBSカーブに変換・カーブの繰り返しを有効 ・フリルのいち部分をスカルプトで作る ・配列複製とカーブモディファイアでカーブに沿わせる #Blender #b3d
QuadriFlow リメッシュ、中々どうもいまいち。 2枚目右下はZRemesher。 耳や頭部後ろがきれい。 #Blender #b3d
服っぽいの #Blender #b3d
スカルプトモードのクロスフィルターを使って作ってみた。 シミュレーションから作るよりもかなり直感的に作れて中々使いやすい。 足のコリジョン作って、 上部分をマスクしておいてからクロスフィルターでドラッグ、 スネークホークなどで形状調整。 #Blender #b3d
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パイモンかわよ #原神
股と尻のキャストオフ。 靴のデザインかっこいい。 #原神 フィッシュル
原神公式配布のモデルを今更ながら眺めてみた。 フィッシュル 3Dモデル イラスト描くときのデザイン参考など #原神
こんな感じ #Blender #b3d Loop to Curve Addon