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一晩寝かしたら良く分からない構造になってたんで再戦。面白みは無いけど何となく説得力が在るような無いようなものになりそう。ちなみにこの機体はヒトの動きを完全再現する設計思想では無いと公式設定にあるので、俺設定上、腕には肩直下の「軸回転」を敢えて盛り込んでいない。ぶん殴り特化となる。
肩ブロックの詳細を詰めている。デザイン画では前と後ろの冷却系と、リンク部のカバーが確認できるだけなので、他の部分は良い感じにでっち上げて行くつもり。
肩部カウル形状はデザイン画稿との塩梅からこれで確定。肩部の中身を作っていく。本文と設定画稿のキャプションを総合するに、腕部は腕(マニピュレータ)機能は全く念頭になく、どちらかというとパイルバンカー的機能しかなさそう。
設定画でいうところのフットBOXを画稿にあわせて再構成。ペダル類が盛大にはみ出ているので何とかせねば。フットBOX形状が決まれば側面カウル形状が進展するはず。正面のインテークを背面の主機につなげるダクト的こじつけも必要となる。あとは下半身フレームをどうするか、か…。