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별바람 (Byulbram)さんのイラストまとめ


KwangSam Kim (Byulbram):
Kong Studio Korea: Lead Game Designer / Indie Game Developer aka Byulbram
blog.naver.com/byulbram

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일단은 강행돌파 PC버젼 빌드 완료!
남은 자잘한 버그들과 미구현 사항을 수정하고 다듬으면 될것 같습니다.

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내가 옛날 개발 무용담(?)중에 강행돌파 마감 직전에 꼬박 하루만에 인-게임 일러스트 30장을 그린 날이 있는데, 이번에 작업하며 그 문제의 일러스트들을 보니.. 하아. 날림도 이런 개날림이 없구만.

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뜬금없이 실버불릿 홍보자료 챙겨주다가 과거에 그렸던 실버불릿 홍보 일러스트를 다시 살짝 가필했다. 잘 보니 진짜 이거 대충 그린게 티나네.. 당시에 시간이 촉박하기도 했고 더 실버불릿에 손댈 에너지가 없었지..

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판타지 계통 그림도 꽤 보이긴 하는데 역시 기계쪽이 내 취향인거 같음.

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기계류 그림 좋아하는건 오에카키로도 마찬가지였군..

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한때 오에카키로 도트 장인들 열심히 찍던 시절이 있었지..
기능이 아무것도 없다보니 진짜 말 그대로 픽셀아트(..)
근데 다시보니 어째 스케치에 대충 채색한 느낌이???!!??

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생각난 김에 옛날 자료를 들여다보다가 오에카키로 그린 그림들을 발견.
심지어 자화상이 있다(..) 우와.. 그땐 정말 부끄러운걸 몰랐구나. 반성.
(여러분도 나중에 나이들어 15년쯤 후에 좌절할수 있습니다)

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버젼이 3.0으로 올라갔으니 아이콘도 새로 작업. 새로 그리긴 귀찮으니 기존 스팀버젼의 카드 리소스를 재활용해서 만드는 중.
어차피 무지 작게 보일테니 안티앨리어스 먹이려고 리터칭 할 필요는 없지 않을까.

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의뢰받은 그림 다시 컬러링 중.
명암 구배를 단순화시켜서 2단계만으로 채색하는건 평소 안하던 짓이라 영 잘 안되네.. 다시 고민해봐야할 듯.

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