//=time() ?>
LP-2のカラーリング完了。
鉄に似せた設定値は何となくわかってきた。
各数値のバラツキと錆の表現は使えるようになった!
次は立体感だ!
Worn-out weapons gradually rust.
It is not always possible to maintain them on the battlefield.
#blender #b3d #blender初心者
錆の表現が難しい・・・。
遠くから見ると「あ、いい感じだ」ってなるんだけど、近くになると「あ、ふ菓子だ」ってなる。
今回はテクスチャとノード設定だけで表現するって決めてるから凄く時間かかりそう・・・。
ポスターは雰囲気作りの為に作ってみたよ!!
#blender #b3d #blender初心者