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改造&ウマ娘の息抜きにモデリング欲の発散したらこれだよ! 足らない部品→頭、膝、背中のオプション #SDガンダム #3DCG
有線コントローラーで機体を操作できるそうです。 では、GBNでこれ(画像2)を使った場合。 近くの地面から穴あいてSD機体がカタパルト射出される・・・んですかね? 鎧王グループならサーバー中に根っこ生やしそうですし。 #ビルドダイバーズリライズ
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お題:機竜士バルバトランダー 各方向からアレヤコレヤと。 SD形態での高さがだいたい6.2cmほどですが、CSフレームと比較しても分かるとおり、武者〇伝の軽装よろしくチンマイのが見て取れます。 なお、背中がどうなってるか不明な為、オリジナルでアレコレやってます。 #3DCG #SDガンダム
IF:俺はバルバトランダーで行く!! 『SDガンダム ザ・ラストワールド』から巨神体バルバトランダーとなります。 竜と相対する形態ですが、ダイノオーキスは資料不足の為、代役としてスローネトリニティに飛び掛ってもらってます。 #3DCG #SDガンダム #バルバトランダー #SDLW
お題:竜頭 時計の部品じゃない方。 ルプスドラゴン用頭、完・成! 歯はチェーンソー+前歯の牙で、噛む+削れるタイプ。 ⇒この手のヘッドパーツには、カデンリュウシホウなるものを搭載するといいトカ、ないトカ。 ジッサイ楽しくなる作業は明日にします。 #3DCG #SDガンダム
お題:シールドの裏側 ハンマーコネクタ問題を解決するに当って、ほったらかしてたシールドの裏側の処理が必要だったわけで・・・ 「後々接続用穴を開けりゃイイヤ」と、2年以上ほったらかしてたので、ちゃんとくっつけれる様に改造しとります。 2枚目は巨神体での接続方法。 #3DCG #SDガンダム
お題:顔面整形手術(バルバト編) 背中の4本腕に悩んでてもしかたがないので、バルバトの作業を再開。 どうにも眼が情けなく感じた為、MGベースで作った物(左)を、鉄血本編のバルバトスを参考に修正(右)。 #3DCG #SDガンダム
お題:頭部に干渉しまくる問題 シールドの下顎パーツが、開閉するとアインの頭部に干渉しまくる問題も何とかなったので、竜頭はもうちょいで完成予定。 #3DCG #SDガンダム
お題:顔面整形手術 Q_どこがかわったの? A_実際、額宛で目を隠せるようになりました。 竜ヘッド、アインの盾、蛇形態、のそれぞれで描かれてる形状がいちいち違うワケワカランパーツなのです・・・ スライド式っぽいため、力技で何とかあわせてます #3DCG #SDガンダム