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エクシアの胴体とか肩ができたので、ついでに忍者DNA処理な途中経過。 忍者の方は2年以上ほったらかしの試作パーツがけっこうあるので、ソレをかき集めて接続。 忍者エクシアはCSフレームよりもレジェンドBB体系な感じがするので、サイズ調整が実際危険・・・ #3DCG #SDガンダム
vsホリパッド つまようじ「イヤーッ!」 リセットボタン「グワーッ!」 つまようじ「イヤーッ!」 リセットボタン「グワーッ!」 つまようじ「イヤーッ!」 リセットボタン「グワーッ!」 半日以上寝かせた後、アレコレしたらやっと動きました・・・ その間に完成したニンジャヘッド #3DCG #SDガンダム
Switchジョイコンの左スティックが不調のため、Switch対応っていうHORIパッド購入。 充電してもランプすら光らずウントモスントモいわない上、調べたら不具合でまくってるようで・・・ ストレス発散に、時間の許す限り左⇒右のようにニンジャDNAを注入スルノダ! #3DCG #SDガンダム
稲刈りで起きた腰痛のため、ろくにできなかったモデリングストレスをぶつけたらこうなるのだ! #3DCG #SDガンダム
お題:クタンガンドラゴン製作途中(大体7割) ヘッドギアの接続を破牙魔R-01とか超将軍闘我の方式にすると、パーツサイズ的に『絶対はずれそう』なので画像2枚目のような感じで処理。 腕部クローは白い部分を裏側にずらす+クローユニットを接続、で処理してます。 歯どうしよう・・・ #3DCG #SDガンダム
Q:背部ドラゴンヘッドの接続どうすっぺ? A:バルバトランダーにはジェネレーターみたいなパーツも無い=なら00のツインドライブ見たくしちまえばいいのだ! (ハッタリ重点) #3DCG #SDガンダム
ヘッドパーツをどうやって移動・変形・分割させるかというお題を1年以上悩んでましたが、この部分だけ別パーツにしてアディションパーツとくっつければいいじゃん!という答えが昨日出ました。(接続用パーツは3mm棒的なヤーツです) 余った頭パーツは背中へGO! #3DCG #SDガンダム
形状がワケワカランスギテもうこれでいいやという鬼面。 冷却ケーブルつけねば・・・ #3DCG #SDガンダム
[[クタンガンドラゴンVer0.6]] 肩用の鬼面やら頭用トサカもまだないですけど、今できてる部品を「たぶんこんな感じだろうなー」って感じで配置テスト。 公式画像だと黒い尻尾(ウィングになるヤーツ)がずいぶんスリムですけど、これ以上細くするのは実際キツイのです・・・ #3DCG #SDガンダム
バルバトランダーを見てから1年くらい気がつかなかった、ウィングの外側が剣じゃ無くてハンドメイスくっついとる!!っていうのをやっと完成です。 ウィング自体が鉄血メイスを分解したデザインっぽいので、剣の刃を複数集めて大型メイスになるようにこさえてみました。 #SDガンダム #3DCG