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echigoya cyberさんのイラストまとめ


Unity/DTM/Blender/二次絵('20/3/8~)
pixiv.net/users/68827864
skeb.jp/@EchigoyaC
創作物はモーメントを見てつかぁさい
twitter.com/EchigoyaC/mome
vector.co.jp/vpack/browse/p…

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1年くらい前に3Dで作ったモデルと比較。改めて昔の見直すと相当ひどいな

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「おとといおいで!!」
ロサ(風雲スーパータッグバトル)

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クッソ全然時間が取れん。ズボンのハイライト方向のしわとその他追加。

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肌と服をざっくりと塗った

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肌影1だけ塗った

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べた塗りで基本色を置く。ブルーマリーの時は「拡大したらマシだが引きで見ると違和感」だったが、今回はなぜか逆な感じ

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適当に始めたツケは最後まで付きまとう。
悩んでいても仕方ないのでダメなところはそれとして、何らか新しいことなど練習を入れようとあがく。
最後に線幅を適当に厚くしたらなんかまとまった感が出たのは気のせいだろうか?

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時間が取れなくなってきたので、逆にクロッキー的に極力シンプルに形をとる方向をしb楽続ける方が良いか?
あと背景と紙のような材質表現をテスト

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ブルーマリー
全体でみるとバランスが悪いというかまとまっていないというか...

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