北田 栄二さんのプロフィール画像

北田 栄二さんのイラストまとめ


国内外で活動中のプレイングマネージャー。現在はCafeGroup株式会社取締役、CG事業部長。CafeGroup非公認アカウント。Xでの発言、投稿は私個人の発言です。代表作:海外映画ドラマなど多数、FFシリーズ全般、FF7リメイク、キングダム運命の炎、グラブル:リリンク、シン・エヴァなどジャンルを問わず。
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過去のインターン作品あれこれ。インターン開始して5年ぐらい。インターン生、全員採用出来たわけではないけど、各社で皆、活躍してくれてるはず!継続は力なりだね。業界的に良い人材の育成、レベルアップに少しでも貢献出来てると良いな~。

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今年のインターン1期生のプロップ課題。情報量が少ない絵から、どう情報量を補間して、写実的に作るか?見せていくか?って言う課題。まずは1つの物をしっかり形にしていく課題ですね。

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10年ぐらい前に帆足さんと鈴木くんとご一緒して一緒に作たロボ。見る人がみちゃうと、あ!って被写体わかっちゃうけどw僕のフェチズム、拘りポイント!金属のリフレクションの入り方、反射のボケ方、傷つき方、汚れ方、自分なりのフェチを詰め込んだ仕事の一つ。機能美とか駆動系とかも好物。

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最終的にはスタッフレビュー、ディカッションして完成に至る。正直、最初は完成まで仕上げられないと思っていましたが、無事に4週間で完成。テーマと題材が非常に難しかったので、アドバイスに頭を悩ましましたが無事に完成できて一安心。僕自身、今後のインターンの課題を見直す良い機会となりました

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1週目~2週前にかけて、主にバランスと構図決め。

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モデリングカフェ福岡のインターン2期生 くんの作品です。講師は さん、僕がチャチャ入れががりwテーマ決めから構図、モデリング~仕上げまで全て4週間で制作する課題です。最初は観察力不足からバランスやスケール感が取れない状態からここまで仕上げてくれました。

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海外居た時に新人モデラーにサブディブモデリング覚えてもらうために課した課題のサンプル。Fenixのフラッシュライト。シンプルな形状だけど、地味に難しい。もちろん全部四角ポリゴン。当時はレンダーマンベースだったかな?四角じゃないとパブリッシュできなかったw懐かしい。

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今日の北田塾は一年生からの質問多くて、なかなかに熱かったです。2年生はそろそろ就活に向けて動く頃かな。

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CGサロンミィーティング。他校の作品もレベルアップしてますね。良い傾向。

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【MAYAで簡単、岩山作成 その7】なんとなく出来たら

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