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2017 - NieR: Automata
hack 'n slash que esconde (literalmente) bajo su aspecto más convencional, una sincera exploración del existencialismo, la soledad y la necesidad de cooperar hasta un final que ya es historia del medio.
Hablé un poco de él aquí: https://t.co/m7gdYyJdT3
2020 - Umurangi Generation
Apropiado que el año de la pandemia tenga como mejor juego uno sobre seguir trabajando durante el apocalipsis. Magnífico uso de narrativa ambiental en un juego de fotografiar el fin del mundo. Buena música, y mucha inteligencia. DLC imprescindible.
2022 - Elden Ring.
Aunque 'Citizen Sleeper' le disputa un poco mi GOTY Of The Year (de momento), es el juego que me ha reconciliado definitivamente con los soulsborne. Se siente como un álbum de 'greatest hits'.
Aquí recopilé mis más de 800 muertes: https://t.co/mtgB2g25LV
Los diseños son cucos, pero la faena es buscar "nostalgia game" en Google.
Este cambio entre dos viñetas ¿Cómo lo resuelves en imagen real? ¿Es un zoom out? ¿Un travelling? ¿Un corte brusco? Porque cada uno significa y transmite una cosa distinta. En el tebeo, tu imaginación toma esa decisión por ti, inconscientemente.
Como la viñeta se cierra sobre el rostro del difunto a medida que acepta su condición, constreñido por los bocadillos, el uso del fondo negro, el cambio al "plano general" de la estancia... Eso pide un cuidado que una serie de TV no tiene tiempo para absorver. Es una lástima.