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今日のウェアウルフ
暫定完成形
おそらく一番出来が良くて恰好良いやつ。
初日のやつから鎧が非常に鎧らしくなってる。
(トゲトゲ成分は残ってはいるがデザインとして残す)
AI生成利用としてるとはいえこれを作るのは結構難しかった。
#AIart
#イラスト
#stablediffusion
今日のウェアウルフ
プロンプトに修正しつつ
生成画像の加筆修正の繰り返し
昨日のベースからかなり鎧がそれっぽくなった。
あと1日くらい粘ってみたいが
そろそろ意図通りに作るラインの限界の予兆も見え始めているので
変化が望めるか怪しいところ
#AIart
#イラスト
#stablediffusion
今日もウェアウルフ
とりあえずベース元はそのままにして
プロンプトを見直し
少しだけ鎧っぽくはなった気がする。
一方で色が青白、灰色が多くなってしまった
と、なかなか上手くいかない
武器みたいなのはカタールか氷魔法剣みたいなのになるのだろうか。
じっくりまず1枚完成までいきたいところ
今日の生成実験はここまで
やっぱり鎧がウェアウルフ情報のトゲトゲ影響で
こうなってしまうので
鎧をもうちょっとそれらしい形にするには別の発想が必要か。
一方でなんだか狼ヘッドは怖くなっていってる気がする。
ウェアウルフ変化
やっぱり単純に鎧と組み合わせようとすると
ウェアウルフのトゲトゲ情報の影響が強すぎて
鎧がこうなってしまう。
NP指定したら今度は本体のほうに影響が出る。
予想通りとはいえ困難
(といいつつ、とりあえず保存
今日の失敗作
オタマジャクシドラゴン
なぜこんな組み合わせをしたのか・・・。
でもまあ、腹っぽい部分までだけなら
まだ使い道がありそうなきがする。
(マリオの羽甲羅みたいな感じにして)
今日のゴブリン
暗黒騎士ゴブリン(修正途中
ゲーム終盤の暗黒世界の住人の
なんかもう明らかに強い雑魚的なやつら。
もっと強いゴブリンを生成すれば
相対的に最初に作ったやつらが弱くなるというアレ。
今日のゴブリン
ゴブリンロード
色違いのゴブリンが出てきたので手直し。
弱そうなゴブリンを摸索してるが
なかなか上手くいかない。
逆に強そうなのはそこそこ出る
うーむ・・・
今日のゴブリン
ゴブリンウィザード
前衛とリーダー作ったら
後は後衛だよな、ということで。
こわい。
とはいえ、目の色はこの黄色系で統一したほうが
それっぽい感じがして良いような気がする。
今日のモンスター
ゴブリン(修正中
思った以上に相当難しい。
まずベースのデザイン自体が難しい、
ファンタジー感出すとか
雑魚っぽくないとか
納得いかないことだらけ
とりあえず正統派リアル系ファンタジーのような感じのゴブリン
なんかもう序盤ですら強そう
一応、保留しておく