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SUV2台目のガワ粗目にとって172cmの男性モデルと比較まぁこんなもんやろ。
てか車作ってると必ずどっかにこの三角面作ってまうんやがコレあんま作らん方がエエんかなて毎回思いながらやってる。
まぁ後でちょっとへっこましたりして滑らかにはすんねやけどもちっと綺麗ならんかなぁてな…。
あとコレBlender使いにはメッッッサ初歩的な事なんやろうけど1つのオブジェクトに複数のマテリアル設定出来て色分け出来るて知らんかった…。
今まで儂タイヤとホイール別々にオブジェクト分けとったわ……。
レストランのライトとシェードとかもそやったなぁ……。
先週体調崩して殆ど進んでへんかったSUV2台目再開。
ちょっとでもエエからやっとかんと前に進まんわ。
てかヒト様のん見てるともっと上手くなりたいなて思うよなぁ、FacebookもTwitterも参考になる人ばっかりやで。
Blenderとクリスタでの挙動の確認。
蛇腹状のモン仮に作ってボーン埋め込んで真ん中から下あたりだけウェイトつけた。
そしたらきちんとクリスタに反映されるっぽい(つけてない上の方はカクッと曲がる)。
変に歪んでまうんはコレ多分儂のやり方が悪いんやろけどコレクリスタで使えるな…。
SUV1台目とりあえず終了ー、2台目アタリだけつけたー。
次はクロスカントリータイプー。
今回作っとるんも内装無しの中・遠景用オブジェクトやけどまぁ漫画の背景用としたら上出来やろ。
昨日の方法で地味ぃーにリトポしたおかげか前作ったんより綺麗に線出てるわ。
多分。
アタリだけとったSUVの続きやってこかな思た。
だって見てみぃよ後ろ2台前作った軽やけどSUV後ろまで形伸ばすと明らかにデカさちゃうやん、どれも実際の車の寸法参考にしとんねやで。
軽ばっか作っとった時はそない思わんかったけど別車種と改めて比較したらコレやっぱ要るわSUVも何種類か作っとこ。
ふと思い立って時計のパーツみたいなん作ってるけどこういう"描くにはクッッッソめんどくさい"のんBlenderやと速攻で出来るからBlender使えるよぅなって良かったよねホンマ便利。
基本は背景作っとるけど我がの創作漫画用にこういう小物も作っといたら後々メッサ楽んなるよな。
3Dで遊歩道を作りました。
CLIP STUDIO ASSETSにてDL販売しています。
側道に囲まれた形の遊歩道で中央を境に非対称。
親子連れの散歩や子供達の遊び場、学校の行き帰りや近所の方のウォーキングなど、日常シーンの描写にお使い頂けるようなものとなっています。
https://t.co/jAiUAgau4M #clipstudio
遊歩道続き。
半分ちょい終わって残り半分弱や後はベンチ作ってオブジェクト整理するぐらいか。
交通標識のテクスチャとか作っとったら変に時間かかってもぅたわ。
木ぃ多いからLT変換には時間かかるけど作画は楽になる筈…。