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𝐌𝐢𝐥𝐩𝐢𝐱™さんのイラストまとめ


HardSurface designer/modeler
Interview: cgworld.jp/article/202407…

Fanbox: milpix.fanbox.cc
Booth: milpix.booth.pm
artstation.com/milpix

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なんかFusionおすすめポストが500いいね超えてて、Fusion興味ある人こんなにいるんだということで、実際にFusionでどんだけ簡単に作れるのかを実例をもってしめしたい。これからFanbox配布用のモデルを作る。まずは下絵を適当に描いて読み込むよ

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4年前の作りかけフレームシステムのアセンブルしたやつ。当時出たばかりのEGグレードの関節構成をパクって作っている。今ならRG2.0のやつをパクって作ってみたいが、難易度高すぎて多分無理だろう…こういうのを実際自分で作ってみると、バンダイまじやべーなとなる…

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4年前に人型ロボの基本フレームと、その上に段階的に装着する外装のレイヤリングシステム的な体系を作ろうとしていた。が、仕事が入ったかなんかで中断してそのまま放置となってしまった。変換してBlenderで使おう

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Fusion製部品をStepで出して、MoiでObj変換して、Blenderで頂点距離マージしてライブラリに登録する、という作業を進める。Fusionのサブスクが切れたらデータは全部クラウド上にあるのでそのうち消えてしまうから、こうやってコツコツバックアップするしかない。7年分なので大量にファイルがある…

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VRCぼワールドを作るに当たり、ローポリかつテクスチャなしで装飾となると、アールデコっぽくする他ないのではという結論になり、試作を始めた。が、さっき雷で瞬断してマシン落ちてこのデータ消えた…

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今日作った部品が結構いい感じに出来たので、このレベルの部品ストックが増えれば、ローポリメカももっとよくなる余地はまだあると思う

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ローポリアーム部品△7500作った。フック穴部品取ったら6000になる。あとは小さいキューブとかでディテーリングすればまぁいいのではないか。ここ1年でローポリ沢山作るうちにいろいろ修正が入り、2年前から作り方が結構変わっている。作例として5万以下で3つ程何か作ってポートフォリオを更新しよう

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顔も体型もあんまりいじれないな…今後に期待だ

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TNG見ながら作った。ドラマでもアニメでも、ながら見させないほど面白いものはかなり稀なのでだいたい落書きかモデリングしながら見ている。テンセント版三体は字幕なので無理だが。

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