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𝐌𝐢𝐥𝐩𝐢𝐱™さんのイラストまとめ


Hard surface designer/modeler
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Booth: milpix.booth.pm
artstation.com/milpix

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今日はナイフ作ってる。ホルダーからアンロックするアニメをどうするか考え中。最初は左右に鞘が割れるのを考えてたけど、おかしいのでやめた。取りやすい位置に回転→刃の根本のロックが左右に展開して下がる→プシュっとちょっとだけナイフ本体飛び出る、みたいな感じでいこうかと…

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Shatter Cut非常に有用。RandomFlowより単機能だがそれ故にかなり軽い。多重掛け&ランダム選択押出しでもう十分な感じ。ありがたい…

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Toolbag4もだめだな。Nゴンは基本Blender外に出す場合テクスチャは諦めろということか

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あーNゴンだめというのはこういう事か。これはだめだねw

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モディファイア適用してFBXで出したら150万位のハイメッシュが出力されてしまった。RTしたベイク手順を踏まないとノーマル出してくれないのか

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このモディファイアでスカルプトしたひび割れ表現等を出してるみたい。使ったことない…

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見事としか言いようがない完璧な頭蓋骨だな…マテリアルが空なのにどうやって亀裂を表現しているのか謎だ…

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板が隠れてる場合は、ホイールでカメラをズームアウトして板がはみ出るまで下がろう。あと、この「中心にする面」の指定は、オレンジの板じゃなくて、普通の、モデル上の面でもいいんだ。指定するとミラーの結果が表示されるので、問題なければOKを押せばめでたくパーツが完成だ

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複数円ベースのスタンプがなかったので作ってみたが微妙だな...他と併用すれば使えないことはないが…

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曲げにもそこそこ耐える

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