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𝐌𝐢𝐥𝐩𝐢𝐱™さんのイラストまとめ


HardSurface designer/modeler
Interview: cgworld.jp/article/202407…

Fanbox: milpix.fanbox.cc
Booth: milpix.booth.pm
artstation.com/milpix

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こういう場所にツールスタンプで描くとUVが四角でも歪むことがわかった。こういう場所は塗りつぶさないとだめなんだな…まぁなんかパラメーターいじればいけるかもだが、基本塗り潰しでいこう…

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改善の余地はかなりあれども仕事でもないのにこんなクソ作業いつまでもやってられっかというわけでこれでヨシ! こういうのはAIおまえがやれ!

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久々ZBrush。触らないと忘れてしまう。相変わらず楽しくはあるのだが、Win11にしてintuos4の筆圧感知が死んでから、描き味というか感度がかなり変わってしまった気がして、以前のように気持ちよく描けない…

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現在△60942。なんか気が済んできたな…7万位で終わりにするか

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ローポリ作例として1万ポリモデルをベースに上限5万ポリとして追加工作しているが、3万あれば割と満足いく密度になる気がしてきた。今は21700。512塗潰しPBRマテリアルとローポリ部品をセットにしたシステムで、簡単に量産できてローコストで見栄えもします的な事を書く予定

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2153年に特呪連比叡山本部特機管理機構から品川新都庁地下20階にある1万平方メートルの絶対隔離ホールに特殊転送された遺物改造型中型呪力増幅器、摩鞍三式

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スタートレックとエルガイム見ながら作った

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先日適当に作った外壁マテリアルが意外といけるが、丸を使ったのはまずかった。今後はなるべく使わないようにしよう…

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