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多分造型やってる人ならこの1枚絵で面白味がわかってもらえるとおもいます。点引っ張って形変えたくなりますよね? こういう感じの形状ってポリゴンやスカルプトでも作るの結構難しいと思いますし、3DCADでもSolidworksとかだと初心者は結構辛いのではと思いますが、360は多分初見でそこそこ作れます
ちなみに今回の内部メカ細部はほぼ全部キットバッシュ部品で、放熱フィンみたいな奴以外は全部84個入り部品集に入っている物です。ちょっと高いけどそれでも定食一回分、IMMブラシもついてるよ!
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自分は殆どの場合、既に脳内にある明確な形状を造型するのではなく、ツールを弄りながら最良の形状を探していくので、ツールの性格が結果を大きく左右する。ZBrushにしか出来ない形状があるのと同様、360のフォームでしか作り得ない形状もあり、曲面を作る場合も360が劣っているとは一概に言えない