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ガンダムAGE-FXとスタングルライフルのサイズ差はこんな感じ。ちょっと大振りな射撃兵装ですが、取り回しに困ることはなかったようです。
#ガンダム・モビルスーツ・バイブル
こんにちは!
それでは本日も『ガンダム・モビルスーツ・バイブル』情報をお届けします。本日の情報は第120号_ガンダムAGE-FX特集から【武装解説】でお送りします。
#ガンダム・モビルスーツ・バイブル
#ガンダムAGEFX
かなり駆け足で申し訳ないですが、本日の更新はこれにて終了。ちょっと立て込んでいるのですよ。
明日の更新では第120号_ガンダムAGE-FX特集から、ガンダムAGE-FXの【武装解説】でお送りします。こちらもお楽しみに!!
#ガンダム・モビルスーツ・バイブル
#ガンダムAGEFX
そしてこちらが「ヴェイガン戦争期のMS」に掲載したイラスト。ゼイドラとガンダムAGE-2ノーマルの一騎討ちを描いていただきました。
こちらもイラストレーターは射尾卓弥さん。
#ガンダム・モビルスーツ・バイブル
#ガンダムAGE2
#ゼイドラ
#射尾卓弥
以上のことからガンダムAGE-FXは、外見はややマッシブに見えても優れた機動性を誇る機体となりました。
それとカラーリングもトリコロールから青系に一新されたため、それも印象を変える要因となっています。
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ちなみに機体名のFXは「Follow X Rounder(Xラウンダーに追従する)」を意味していて、AGE-3の反応速度を凌駕するまでに成長したキオ・アスノの専用機であることを示しています。
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#ガンダムAGEFX
#キオ・アスノ
ガンダムAGE-FXにはガンダムレギルスとの戦闘で大破したガンダムAGE-3が関係しています。Xラウンダー対応機に脅威を感じたAGEシステムが、AGE-3のコアユニットに新型フレームを搭載。徹底した軽量化と機動性の向上を図り、対Xラウンダー機として生み出したのです。
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そもそもガンダムAGE-FXを含むAGEタイプMSを生み出したのは、フリット・アスノが完成させたAGEシステム。データ保管ユニットであるAGEデバイスと、情報分析およびパーツ工作を行うAGEビルダーからなるこのシステムは生物の進化過程を参考にしたと言われています。
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そして本日の更新は、10/12(火)発売『ガンダム・モビルスーツ・バイブル』第120号_ガンダムAGE-FX特集から、AGE-FXの【機体解説】でお送りする予定。
更新は夜の予定ですので、それまでまったりお待ちくださいませ。
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#ガンダムAGEFX
ちなみにガンダムAGE-FXは、生物進化の情報を機械の発展に応用したAGEシステムによって誕生したMS。そのためAGE-FXが誕生するまでに多種多様なMSが誕生しました。しかもパーツ(ウェア)変更で能力が変わるため、総数は膨大な数となります。
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