忍野拓(T.Oshino)@3DCG屋㌠さんのプロフィール画像

忍野拓(T.Oshino)@3DCG屋㌠さんのイラストまとめ


創作SF『VAGUARD FLIGHT』のアカウントですが独り言もつぶやいてます。会社員しながら #LightWave3D で3DCG作ってます。メカ/ミリタリー/立体系RT多め。 pixiv.me/vanguard_flight
vanguardflight.xii.jp/wp/

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袖の歪みは下腕のボーン・ウェイトが袖口まで届いていないのが原因だった。あと、いつの間にか手のサブディビジョンが解除されていたので変な影が出ていた。お腹が出ちゃってるのはウェイトの問題じゃなかった。

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最近更新が滞りがちだけど…。ずっと気になっていた腕の長さを修正してGENOMA2でリグを入れ換えてみた。ウェイトはいじってないはずなんだけど、リグを入れ換えたらお腹が少し見えて左袖が歪んでしまった。要調査。

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Twitterでは先行しちゃってるけど、新規ネタがないのでunReal Xtreme2適用後(←)と適用前(→)の比較。

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艦隊これくしょん装備カード風『戦闘妖精・雪風』 | 忍野 拓 https://t.co/fqCYXzkpYV

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Sunset From the International Space Station via NASA https://t.co/4YDpRdwXJB

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さっそくテスト・レンダリング。左がLW10。右がLW2015。設定はほぼ同じ。肌の色が変わってしまい、血色が悪いように出てしまった。公式はSSSが適正化されたって言ってるけど、要調整だね。ノイズが低減されて高速化されたのは改善点。

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というか、棒立ちちゃん進化論。カトキ立ちにいまいちなってない。いまいち使いこなせてないけどunReal Xtreme2版も追加。上半期はほとんどこれで終わった。

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