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spineのアニメーション制作はプログラミングに似てるのかもしれない。 実際に動いた時の快感と開放感はたまらないが、作業している間ずっと素潜りしてるような気分になる。 #spine #アニメーション
モンスターNo.03:ミノタウロス 迷宮の奥深くに潜むモンスター。 迷い込んだ冒険者をその剛力で打ちのめし、“戦利品”を得る事を喜びとしている。 #spine #アニメーション
こだわればいくらでもこだわれるんだろうけど、仮にゲームの1モンスターの一瞬の動きと考えるならこんなんでも十分とは言える。塩梅が難しいなぁ。
ゴブリンの次はオーソドックスな四足獣モンスターで。 #spine #アニメーション
剣で攻撃。それらしくやるにはやはり手間がかかりそう。 #オリキャラ #spine #アニメ
少女、剣を取る。 #spine #アニメ
モンスター一号モデル。やっぱ待機モーションはもっとゆっくりした感じじゃないと駄目かなぁ……
走り。アニメーションGIFは環境によって見え方結構違っちゃうのかな?悩みどころ。
歩き。
とりあえず、spineで初のアニメーション。立ちポーズって難しくてよくわからない感じになったけど、まあ最初なんで良しとする。