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花澄匝さんのイラストまとめ


乙女ゲーとホラーゲームを中心に制作してます。
手が遅いのでリリース頻度は低いですが『ゲームはプレイヤーが主人公』をモットーに、遊んでくれた人がゲームを通していろんな体験を楽しめるゲームになるよう頑張ってます。
AI利用NG
公開中のゲーム:novelgame.jp/users/profile/…

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線画作業に入りました。
ところで公式の鍛刀のアルゴリズムってどうなってるんでしょうね。
私のゲームでは資材の百の位と十の位でそれぞれ絶対値を取ってどれだけ差が小さいかで判定してるんですが多分やり方間違ってる気がします。

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ゲームに表示した時の身長差を調整してるんですが出来ればここまで表示したい(見栄えの問題で)という位置がバラバラなので色々悩んでます。
設定通りなら今剣がもうちょっと下なんですが前の防具が隠れると色合いが地味になるので小夜がもうちょっと上か……?🤔

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【オンリーまで91日】
薬研の着色が終わりました。
ちょうど私の好きなDBD配信者さんが24時間ぶっ通し配信をやってるのでそれ見ながらお小夜描きます。
目標は連休中に鶴丸以外の立ち絵を終わらせる事です。

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本日10時からピクスクで開催される女審神者オンラインに合わせて、現在制作中の乙女ゲームの体験版(前回よりもうちょっと遊べるver2.00)が公開されます。
参加は無料なので良ければ覗きに来てください。🌸


■会場
https://t.co/6aiI9PdUSP
■booth
https://t.co/qcClnjqjGX

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既にイベント当日の深夜ですがピクスペのアバター用に清光のドットを打ったのでよかったらどうぞ🌸
自作発言と無断の二次配布さえしなければ用途や改変は自由です。


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【オンリーまで101日】
今剣の着色が終わったので表情差分の作成に入りました。
隠れてる方の眼を透かすか迷ったんですが私の絵だと透かさない方が綺麗に見えたのでこっちで行きます。

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【オンリーまで102日】
第1回さにイベオンリーの時に出した体験版はどうしても戦闘を入れたくてシナリオを書き変えてたんですが初釜もあの体験版シナリオからの続きになりそうです。
ハイケイマニアワナカッタ………
そして立ち絵は下塗りまでいけました。

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立ち絵と並行して追加の背景描いてます。
本を参考に描いているんですが本のような透明感のある塗にならず……いつもこの状態からどう加筆していくべきか悩んでます🤔

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本日『エリアE-い6』で清光メイン(とサブ攻略に短刀と脇差と隠し)の乙女向けシミュレーションゲームの体験版を公開してます。
入場無料のオンラインイベントなので良ければ遊びに来てください。

https://t.co/IbtsE6zaMb

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【イベント当日】🌸
どうしても戦闘部分を体験版に入れたくて無理した結果すごく衝撃的なものが出来上がりました。
長らく放置していた清光の紋もようやく描いて、現在最終チェック中です。
バグは無いと思うのですが存在自体がバグのような凄まじい体験版です。何がってそれは……😇

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